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”
“阿瑞尔,不要在冥顽不灵了!”
“嗯?”陆明心中泛起了疑惑。
“似乎不是圣书中的故事,而是对这个故事进行了补充?有点意思!”
阿瑞尔反驳道:
“米伽勒,他们只是误入歧途。”
“我可以救赎他们,我已经找到办法了!”
阿瑞尔激动起来,“只要把他们”
“住嘴吧,阿瑞尔!”
米伽勒打断了阿瑞尔的发言。
随即画面的景象消失。
熟悉的古堡场景出现在陆明的眼前,不远处小姑娘还在啃着铁块。
“又解锁新功能?任务?”
陆明打开系统界面查看,任务的界面,在聊天室上边。
点进去分为:
陆明点开未接任务。
“果然游戏官方不会做无用功。”
“废这么大的力气去补充故事的世界观,肯定会有剧情任务。”
“不过这个剧情任务也太难了吧!”
:可提前解锁贪婪职业线路,解锁技能树蓝色和紫色区域。
:无
:提交6个圣者遗物,同时开启下一环任务
“难是难了点,但接受好像也没有什么风险反而还能提前解锁技能树。”
“至于能不能完成,那就随缘吧!”
就没有什么好说的了,只有一个任务,《尘封的记忆》。
“接下来就是看一看新解锁的两个技能树区域和那个贪婪职业线路是什么了。”
技能树的蓝色区域和紫色区域都与绿色区域类似。
上边一排是词条栏,下边一排是职业栏。
不同的是。
相比较绿色区域的数百个职业,蓝色区域只有6个职业,紫色区域更是少的可怜只有3个。
陆明仔细的对比了一下发现了其中的规律。
紫色中的任意一个职业,都需要对应的2个蓝色职业加词条才能合成。
同理,蓝色中的任意一个职业,则需要对应的2个绿色职业加词条才能合成。
从绿—蓝—紫,就像是被一条线连着一样,层层上升。
“这就是贪婪体系?”
陆明点了点头,随即发现,橙色区域的解锁条件也显露了出来。
同时陆明也发现,紫色区域和蓝色区域,上边有着一行数字闪烁。
蓝色职业转职人数:
000049997/1000000000人
紫色职业转职人数:
00000001/100000000人<!over>