46、春日宴(12)

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    (“我在逃生游戏装npc的日子“);
    “……”
    天亮了,
    晨辉公平地洒落在世间万物上。
    萨曼坐起来,后背全是冷汗。
    梦里他们在昏暗的走廊,油灯昏黄的光拉出一条金边,
    两个白衣妖魔站在他面前,
    一个强大冷漠,
    与世无争,
    一个虽也高傲,
    却更像是初出江湖的少年郎。
    这两张脸晃来晃去,突然变成黑色巨蝇的头。
    巨蝇长着针头一样的嘴,朝着他的脑壳中直直扎入。梦里的他却像是被人控制住,
    居然完全没有反应。
    “日有所思夜有所梦?”
    他掀开被子爬起来,
    先一一检查了房间里的小机关。那是他用浮尘和头发丝做的小机关,若是有人,或者有什么东西进来,
    都会留下痕迹。
    萨曼仔细检查了窗台上、门角、床边等等地方。小机关没有被触发,
    也不知道是没东西进来,还是避开了他的机关。
    重新弄好机关,他去冲了一个冷水澡。
    房间附带着一个小型浴池,
    他还是喜欢脱光了站在那里,冷水从头冲下。然后整个人就清醒了。
    清醒的萨曼准备出门觅食。
    和昨夜的寂静不一样,
    他的屋外来来回回有人走动,
    萨曼开了门,发现外面聚集了不少玩家,他们正在说昨日死亡的人。
    “你好。”他微笑着和人打招呼,
    并且物色着可以交易的对象。
    游戏副本里,信息也是一种商品。
    子时将过的时候,所有玩家的卡牌都进行了第二次信息更新,
    也就是玩家死亡人数的更新。
    玩家人数较少的时候,死亡一人就更新一次,但是百人团人数较多,通常是子时将过的时候通知一次。
    【第一夜,玩家死亡二十八人,‘鬼’封印解锁九十九分之二十八。】
    读着都别扭,一看更惊心。
    虽然知道第一天会死不少玩家,大家还是没料到会死那么多,比四分之一还多。
    ‘鬼’的实力随着玩家死亡数量上升而上升,二十八个玩家送了人头,小鬼变大鬼。这要是正面撞上,不知道多难缠。
    “我早知道要死人,就是没想到情况这么严重,这里可都是至少拥有一张r级卡的玩家。”
    一晚上而已,几个眼熟的玩家已经失去了踪影。
    “不只是玩家。”一人道,“你们没发现,本土npc也少了好些么?”
    众人骇然,他们四下细看,果然有几个眼熟的npc不见了。
    “你怎么还关注npc?”
    那个玩家叹了一口气:“我的角色任务和那个npc有关,哎,现在看看大概是完不成了。”
    其他人一听,也跟着叹气。
    一百个玩家中找一个‘鬼’,难度太高已经放弃,他们只想完成角色任务拿几件道具。不过现在看起来,想要苟到最后都不太容易。
    “有没有人成功出去又回来过?”一个玩家问。
    萨曼打开门,默默路过他们,并且不吭声。
    昨夜出去又平安归来的绝对不只是他一个,但是冒险得来的线索,怎么能轻易说出去?
    “不知道那些npc是不是和失踪的玩家一样。”玩家们还在讨论失踪npc的事。
    如果npc也在失踪,那么只能说明,在正常剧情里,夜晚也有东西在狩猎。可能是鬼,也可能不是。
    但不论是不是,这都给他们提供了新的思路。
    “如果是,说不定我们能去npc那里得些助力。”
    玩家们试探地询问路过的侍女,侍女想了想,微笑道:“可能他们昨日有事先走了。”这些侍女是白日那一波,其中还混着几个玩家。
    “关于这件事,我们不知情。”扮演侍女的玩家说,之后因为职责问题匆匆离开。
    “看来夜晚不是仅仅针对我们玩家,对npc一样是绝路。”侍女走后,他们又聚在一起讨论,同时交换一些线索。
    他们的目的是苟到最后,彼此间也没有竞争——除非角色任务刚好对立。
    合作是很好的选项。
    也有不喜欢凑热闹就爱单打独斗的,这类大多手持强力道具,身上有几个可用技能,玩过高端游戏,对自己很有信心。
    萨曼介于两者之间,他不介意和别的玩家交换信息,但是前提是,等价值。他不认为这些缩在屋子里没有出来的玩家手里,有什么值得他交换的线索。
    和热闹喧嚣的玩家们的
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