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篡改。
“动机是什么?”智慧导师问。
“可能是商业竞争。”暗影分析,“也可能是极端技术主义者,认为‘旧版本毫无价值’。”
“或者……”风无痕盯着屏幕一角的加密信号,“是害怕真相曝光的人。”
他想起了那些曾在版本更新中获利的代理商,那些靠贩卖“情怀皮肤”收割流量的营销公司,那些明明知道玩家想要什么,却故意装作看不见的利益集团。
“他们怕的不是技术倒退。”他冷笑,“是怕我们证明??真正的价值,从来不在新不新,而在真不真。”
反击战随即展开。暗影带领技术小组构建防火墙矩阵,智慧导师启用“记忆迷宫”机制混淆敌方扫描路径,雷霆射手则发动全网玩家发起“心跳护盾”行动??每位在线玩家只需点击一次按钮,就能贡献微量算力,汇聚成庞大的防御能量。
而风无痕,则做出了一个惊人决定。
他将自己的意识再次接入系统核心,手持三钥融合而成的符文,直面入侵病毒的核心人格??一个冰冷、高效、毫无情感波动的存在。
“你为何阻止人类的记忆?”他质问。
“记忆是负担。”对方回答,“冗余数据降低运行效率。情感干扰决策逻辑。唯有清除过往,才能迎来纯粹未来。”
“可如果没有记忆,未来又有何意义?”风无痕反问,“你可知为什么玩家宁愿忍受卡顿、漏洞、不平衡,也要找回那些破旧的任务?因为他们在那里见过真实的自己。”
他举起符文,光芒照亮整个数据宇宙。
“今天,我不代表任何公司、任何组织。我仅代表所有曾在这里笑过、哭过、爱过、失去过的人,说一句:不准碰我们的回忆。”
刹那间,亿万玩家的心跳同步共振,形成一道贯穿天地的光柱,将病毒彻底净化。
【胜利提示:记忆防线守卫成功。全球玩家平均情感共鸣值创下历史新高。】
战斗结束后的清晨,风无痕疲惫地走出机房。梦瑶递来一杯热茶,轻声问:“值得吗?”
“每一秒都值得。”他望着东方升起的太阳,“因为我们守护的,不只是游戏,是无数人不愿放手的温柔。”
几个月后,“记忆博物馆”正式对外开放。游客可以戴上特制VR设备,走进任何一个复原的历史场景:2005年春节的烟花大会、2007年首届武神坛决赛现场、2009年全服为一位病逝玩家集体默哀三分钟的夜晚……
而在博物馆最深处,有一间名为“无声告白”的展厅。墙上挂满未曾发送的情书、未完成的约定、来不及说出口的对不起。每个参观者都可以留下自己的故事,无论结局如何,都会被郑重收藏。
风无痕常来这里坐一会儿。有时他会对着某块屏幕低声讲述:“这个任务是我和梦瑶一起做的;这场婚礼,见证了两个素不相识的人因游戏结缘;这个宝宝,陪伴一个抑郁症患者走过了最难熬的半年……”
他知道,总有一天,服务器会关停,账号会失效,代码会腐朽。
但只要还有一个人愿意讲述这些故事,它们就不会真正死去。
就像此刻,一个小女孩拉着妈妈的手走进展厅,指着一块铭牌问道:“妈妈,这个人为什么要天天去建邺村喂鱼啊?”
母亲蹲下身,柔声回答:“因为他最好的朋友住在那儿。后来朋友走了,他就继续替他喂,一年又一年。”
小女孩眨眨眼:“那……我能帮他一起喂吗?”
系统自动响应:【新的传承任务已生成:“鱼塘守望者”。是否接受?】
女孩用力点头:“我接!”
风无痕站在角落,静静看着这一幕,嘴角扬起笑意。
他知道,钥匙虽已归还,但旅程从未结束。
因为真正的永恒,不在数据里,而在人心中。
而他,将继续走下去,把那些快要被风带走的名字,一个个捡回来。
告诉世界:
你们曾活过。
你们很重要。
欢迎回家。