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直维持在一个极其良好的状态,不然也不可能在个人能力上全方面地压制faze。
种种状态叠加下来,别说这帮年轻人了,就算是稳重的顾峰心中都不免觉得这个maj稳了。
当然顾峰也就只是一个念头闪过,在比赛没有真正结束之前,顾峰不会,也不敢下这样的定论。
而队友们的这种状态顾峰是发现了的,在顾峰看来并不是啥好事,所以顾峰就准备找机会叫个暂停调整一下队内的气氛。
顾峰当了指挥之后,暂停权也移交到了他这里,顾峰也想叫暂停,但是这个回合faze才叫过,所以lvg叫不了暂停,只能等下个回合打完之后再叫。
本来顾峰觉得也就只是一个回合的事情而已,不会出什么大事,就算下个回合输了以lvg的比分优势和连胜几个回合之后攒下来的经济储备也不慌。
甚至顾峰还可以仗着下个回合的失利,敲打敲打已经有些飘了的队友们。
至于战术方面,这个回合顾峰倒没有特意地布置,就只是让队友们出去正常防守,并且随时等自己的命令转移。
值得一提的是,由于指挥这个位置的选手并不能时时刻刻观察到自己所在区域以外所发生的事情,所以在前期控图阶段,lvg这边在a点以及中路的选手是有自主反清的权力的。
只要顾峰没有下死命令,选手如果觉得合适,完全可以主动前压找人打。
当然了,lvg这边守a的狂哥和exp并没有那么大的胆子,绕后是个技术活,这是很吃天赋的,甚至比狙击手还要吃天赋。
从目前整个csgo职业圈之中,能够随心所欲想绕后就绕后的也就只有顾峰一个人就能看出来。
所以狂哥和bubzkji原本的打算也就只是浅尝即止,用道具前压到a门内部,但是也就止步于a门。
可他俩没想到的是,这个回合大表哥也是让faze的选手控图,也没有限制他们找机会拿人数优势。
而不巧的是,这个回合的总监复活位置是最靠近a门的那个位置,这么好的位置faze自然不会放过。
一方准备抢位置,一方准备凶一下。
双方自然而然地就在a门附近打起来了。
而这次交锋却是faze占据了上风。
虽然双方打头的都是队内的突破手,faze这边是总监,lvg是狂哥,两人的突破都有点东西的。
但是处于防守方的狂哥却要比faze的总监慢了半个身位,这导致狂哥从一开始就陷入了劣势。
这主要归功于沙二这张地图ct与t方复活点刷新位置不同。
沙二这张图的防守方永远都是五个人从五个角刷出来,他们的复活位置是固定的。
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而进攻方则是在一片特定的区域内随机刷新。
t这边的随机刷新是有可能将进攻方队员刷到一个极其靠近a大点位的。
只要t在这个位置复活,那么ct拿下a大第一枪位的可能性就很低了。
只不过由于这是随机刷的,所以一般都不太被重视。
毕竟也没有哪只防守方的队伍,每个回合都想要抢a大。
而防守方凶的时候不能好几个点一起进行,一方面是用处不大,另外一方面则是道具管理方面的问题。
你好几个点一起凶了,对面一看:“唉!你们怎么这么积极?那我不急了,我就压缩进攻时间,等你道具用得差不多了,我再打你一波。”
扯远了,总之这次lvg在a大控图的两人正好就撞枪口上了。
其实这也没啥,毕竟双方第一波交火的时候都是各自的突破手打头阵,身后队友给道具掩护。
但是lvg最近几个回合打得太顺的副作用显现出来了,原本只负责给道具掩护的bubzkji见狂哥因为身位不好暴毙之后,想都没想就拉出去准备帮狂哥补枪。
faze这边进攻的时候自然不可能像天梯局那样,前期疯狂给闪光弹,把进攻队员送出去就完事了。
职业队伍一般都是将进攻选手送出去之后,后续还会跟一颗闪光弹防一下对手反清的。
所以bubzkji拉出去之后就被faze第二套道具给闪了个全白。
然后bubzkji也就白给了……
顾峰:……
“我特么!我……”
说实话,顾峰此时的血压有点高。
顾峰以前在训练赛指挥的时候也遇到过这种情况,当时顾峰还没觉得有啥。
但不知道为什么,在决赛上遇到这种让队友老老实实控图,但是队友却送了的情况,顾峰就莫名地火大。
想说点什么,但是看着暴毙的两人那默不作声的模样,顾峰也只能无奈地叹了口气,让中路的三叶去a平台,自己补防了中路。
这会儿的顾峰总算知道为什么ex