289、游戏配乐

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    “话虽如此,其实她最初只是出于兴趣在网站上传吉他的翻弹作品。等到后面观看的人数渐渐多了,我们才为她开通了广告。”
    “哇~不愧是一家人,后藤先生的女儿也是因为你的影响才会玩乐队吗?”
    “啊哈哈,被你看出来了吗?没错没错,我家大女儿的确继承了我的音乐天赋。
    附带一提,她一开始用的吉他也是我曾经玩乐队时使用的哦?”
    “……是喔?”
    加藤悠介和惠互相看了彼此一眼,同时意识到这位音监绝对是个女儿奴。
    “然后,就像加藤小哥讲的一样。现在声优行业的环境确实不是很好,里面也有一些人转行去做YouTuber或者其他职业的,不过……”
    后藤话语一转,笑着开口道:
    “那些愿意为了梦想留下来的人其实也不少,而且每年还有很多新人入行。所谓声优和音乐,就是这种能给人们带来幸福的东西呀。”
    ‘……又是一位甘心为梦想,死于理想高台的浪漫主义者。’加藤悠介漠然心想,没有评价什么。
    三人天南地北地聊了一会儿,其他人也陆续回到工作岗位,继续开始工作。
    经过中午的休息,大家又变得精神抖擞。
    花了一个多小时,所有配角的声优全部定了下来,试音环节正式宣告结束。
    前来面试的声优们陆续离开「Cube公司」,接下来就是回去等待通知。
    那些没选上的人自然不需多提。
    就算是被选上的声优,也要等「Cube」这边确定好必要事项以后,才会通知他们所在的事物所,传达后续的工作安排。
    声优们走了,但加藤悠介还不能走。
    他的工作还远远没有结束。
    角色配音只是游戏中的一部分,另外还有主题曲、bgm、效果音这些东西需要确认。
    接下来要探讨的就是这方面的事宜。
    大家决定休息十分钟再开始工作。
    在此期间,惠忽然询问起了他挑选声优的标准。
    要说有的声优明明实力不错,声音也很有辨识度,然而他拒绝起来却毫不手软,甚至面对那些知名声优也不例外,着实叫人好奇。
    加藤悠介稍做思考,然后给出回答。
    “这个说来其实也没什么特别的,我主要看重的是声优能不能抓住角色的特征。”
    “角色的特征……?”
    “举例来说,你对春原阳平这个角色有什么印象?”
    惠略微偏过头,有些不太确定地说道:
    “嗯……我记得他是主角最好的朋友。我对他的印象是平时有点笨蛋,关键时又很靠得住的感觉吧?”
    “嗯,你说的没错。所以他的声音要表现出那种既笨蛋又热血的,还带着点不良少年的感觉。”
    “这样……啊?”
    “同样的例子还有古河夫妇。”
    加藤悠介继续说:
    “这两个角色虽然平时会因为太太做的面包难吃,上演各种叫人傻眼的追妻闹剧,但在家人的事情上又会体现出成熟稳重的一面。”
    “因此,为这两个角色配音的声优就不能只顾着搞笑,而是要掌握好其中的反差与平衡。这就是我的判断标准。”
    惠“嗯——”地沉吟一会儿,然后思索着开口道:
    “这么说来……像伊吹风子这个角色是不是也差不多?她身上既有那种孩子气的一面,又有为了姐姐四处奔走请人帮忙的一面。”
    “嗯,没错。”
    “这样呀~那悠介你昨天之所以要安排那段「咯咯咯」的绕口令试音,也是因为这个理由吗?”
    “这个啊……唔,虽然的确也有那种理由在,但是……不觉得很有趣吗?”
    “诶?”
    加藤悠介笑了笑,“我是说,你不觉得风子学鸡叫那段很有趣吗?我个人觉得很有意思。”
    “……那个。”
    惠先是歪着脑袋困扰了一会儿,之后又回正角度,颇为无奈地睨他一眼。
    “……简单来说,悠介你就是在满足自己的恶趣味吧?这样的做法,真的很坏心眼哦?”
    “噗嗤~”
    一旁的音监拍着大腿大笑。
    “果然是这样吗?老实说我从昨天就有这种感觉了。加藤小哥你这人看着正经,实际上却有点闷骚呢。
    和你设计的这些角色一样,这也属于一种反差萌吧?啊哈哈哈哈。”
    加藤悠介耸耸肩,不做争论。
    后藤笑了一会儿,又略有钦佩地表示道:
    “不过话又说回来,我还是第一次见到这么特别的群像作品。
    每个人物都有自己的亮点与深度,跟那些为了方便就把角色使用过度的作品完全不一样。厉害。”
    他说着竖起一只大拇趾,加藤悠介则是轻轻颔首致意。
    闲
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