第240章 第三部资料片上线!与老朋友的来访

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己还是有必要以策划的身份,和玩家们聊聊这个全新的版本。
    光:“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光,上一个月的策划部相当的和平,这次没有人被献祭,不过这不重要。重要的是,加了一整个冬天的班,我们终于拿到了Alpha1.0版本!”
    “感谢诸位封测玩家们一直以来的努力和支持,也感谢这位加班到秃头的程序猿们,以及冒着生命危险在流水线上打螺丝的NPC们,没有你们不辞辛劳的付出,我们不可能有现在的成就。”
    “开发游戏不是一件容易的事情,尤其是这么一款划时代的游戏。我们现在正处于、并将长期处于游戏开发的初级阶段。”
    “构建一个乌托邦型的虚拟社区不是一件容易的事情,这需要我们共同的努力。这个时间或许会很长,也许三年,也许五年,但我们保证不会比隔壁的《画饼公民》、《老滚6》还有天国的《给他爱6》更久,并且保证绝对不会把半成品摆上货架,割一波韭菜转身就跑。”
    “相信不少玩家应该已经发现了,新资料片的内容基本集中在‘经营’这两个字上。”
    “我们希望通过这种方式,建立一个接近真实的经济系统。让每一名玩家和NPC,都能够在这个模拟现实的系统中扮演不同的角色,承担不同社会分工,成为这个虚拟社区的建设者。”
    “这听起来或许有些理想主义,但我们认为这是值得一试。”
    ……
    翌日。
    天还没亮,一大批玩家便兴冲冲地涌向了长久农庄,在仓库的门口围了黑压压的一圈。
    看着围在仓库前的避难所居民们,刚睡醒的卢卡还以为出了什么事儿,直接看傻了眼。
    “有什么需要帮忙的地方吗?”
    “明人不说暗话,我是来做任务的!”
    “田!田在哪里?”
    “我的锄头已经饥渴难耐了!”
    虽然完全听不懂玩家们在说什么,但卢卡很快便意识到,这可能是管理者大人的安排。
    于是他立刻打开VM看了眼。
    果然,还真是!
    这些避难所的居民们都是来帮忙的!
    将管理者大人的吩咐看完了之后,老卢卡心中感动之余,也不禁感动地看向了围在仓库门口的这些玩家们。
    这份乐于奉献以及勤劳的精神,很难不让人心生敬佩。
    用庄重而严肃的语气,老卢卡开口说道。
    “我们需要在春天把种子种下去,而在把种子种下去之前,我们要清除掉地里的杂草,平整土地,驱逐活跃在这一带的异种,并摧毁它们的巢穴。”
    “感谢你们,我们现在正缺人手,你们来的太是时候了!”
    “请带上工具随我来吧!”
    说罢,老卢卡走在了前面,带着玩家们来到了长久农庄西侧的空地。
    这里的地势相对平坦,而且距离仓库较近,也是相对来说比较容易开垦的一片区域。
    在管理者大人的规划中,这片土地属于避难所集体所有,之后会由雇佣的农户进行耕种,收成的粮食进入粮仓作为战略储备,用于平衡市场上的粮价。
    再往西边则是计划承包给私人的土地,而更远点儿则是战俘们负责开垦的区域。
    到了目的地之后,玩家的VM上很快刷新了具体的开荒任务,并且地图上还标出了每一名玩家或者队伍负责的区域。
    每开拓出一亩可以耕种的土地,能够获得100点活动奖励积分。
    等到资料片结束之后,最少只需要花费300点活动积分,便能够兑换一亩属于自己的土地,可以在上面种任何自己想种的东西,只要不改变土地用途即可。
    如果多花点积分,还能买到菱湖边上肥沃的土地。
    在土地的诱惑下,玩家们的开荒热情可以说是空前的高涨。
    尤其是看着种田技能熟练度噌噌噌地往上涨,不少人干得更加卖力了。
    用觉醒者耕地。
    如此奢侈的事情,在清泉市这一带也是独一份了。
    不过即便如此,开荒仍然不是一件容易的事儿
    首先是清理杂草。
    一般的草还好说,但若是碰上灌木老树根,又得锯又得砸,还要把根给刨出来。
    而光是除草还不够,还要平整土地。
    包括把高处的土挖出来,用担子挑到低洼的地方填平,然后堆出田埂,弄来化肥或者粪肥堆在田地里。
    等真开了春,还要把地再深耕一遍,把大块的土壤弄碎,把埋在土里的混凝土渣和没有降解的垃圾捡出来,然后还要在周围插上篱笆,防止一些小动物跑进来把麦地里的种子给霍霍了。
    清泉市这一带还好是平原,一般的幸存者一户人家一起上,一个秋天能刨出个两三亩地算是不错的了。
    然而这是秋天。
    若是不巧赶上了冷冬,刚
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