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不,算不上重新玩,我只是重复真人的选择,将结局打出而已。
他玩过的游戏和他的选择也许会告诉我什么。
就算没有也没关系,游戏可以成为现实的映射,间接的增强一下自己对目前处境的抵抗力。
做每一件事不应当要求它一定有什么目的。
在尝试过第一个游戏后,我清楚真人想要让我怎么做了。
拥有特殊能力的主角在一次次任务中葬送了自己的生命,是一个很简单的故事,游戏的重点侧重于任务中的血腥呈现。
成为咒术师后,既视感很强烈。没成为咒术师之前,这样的游戏有一些地方会与他说的咒术师对我的迫害对上。
辛苦他了。
为了让我对咒术师充满负面情绪对游戏精挑细选。
一个职业,如果在心里感知到的代价过高,很难会迈出第一步。
但会对选择形成阻碍的是不合理的偏见,而不是事实。
他玩的所有游戏的结局都算BE中的BE,没有一个好结局,就算它顶着HE的称呼。这些游戏的HE不如BE,虚假得跟张一戳就破的纸一样。
合理怀疑主角已经疯了。
HE只是疯了之后的想象。
大部分是精神污染,小部分可以对照一下咒术界的现实。如果当初烙印过深,在脑中留下了潜意识,类似的事情发生后,情绪会有波动。
比如碰见无理取闹的人,强行让人做不能做到的事的人,满不在乎他人生命的人……
甚至在这里找到了跟我有共同点的角色,冷漠自私。
真人当初的目的应该主要是提升我对咒灵、对恶的一面的容忍力,潜移默化的将咒术师选项从我人生选择中剔除。
但他其实并不需要这么做。
我对他的恶意和社会上扑面而来的恶意已经有了抵抗力,最开始的见面,我已经容忍了真人的恶。
至于游戏里那些恶的类型,在规则的保护下,我依然可以保持平静的心情去看待。
而且,我也不算什么好人。
……
辅助监督将车停住时,那些致郁游戏玩的我眼睛发涩,做一个按键机器人还算轻松,但时间长了,还是会费眼睛。
我眯了一会眼睛,让酸涩感消退,才开始最后一个任务。
因为眼睛发涩,眨几下眼睛的自我保护机制会让泪腺分泌出眼泪,让眼球舒服一点,我进“帐”时,这样分泌出来的眼泪还没有干透。
祓除诅咒的过程没有阻碍。
跟以前做任务的流程相似,不过因为这诅咒的技能点在了速度上,杀伤力又不算太高,它的攻击过程有点让我灰头土脸。
我咳嗽时嗓子眼都掉灰的那种。
被灰真真切切的呛了一回。
诅咒真的是千奇百怪,我这样想着,为了不被再次呛到,这次连高领子都扣好了。
想要用其他稳定一点的咒言先控制住诅咒,张开嘴喉咙里就进了灰。
“安静”“停止”没有发挥什么作用,让灰差点淹了嗓子眼,我最后哑着嗓子说“爆*炸吧”。
我扯到了喉咙。
剧烈、撕扯一般的痛感,喉咙里还跑出来血腥,我不得不拉开高领,将喉咙里跑出来的血液吐了出来。
没有外部创伤,内部撕裂伤的愈合速度都很感动硝子医生。
这个诅咒是二级。
我的眼睛并没有出现什么问题。
但咽喉撕扯的伤口愈合速度比二级快太多。
我垂着眼等了一会,直到喉咙里的撕裂伤愈合得七七八八时,才走出“帐”,与等待着的辅助监督汇合。
「我好像变强了。」
我不确定的。
辅助监督第一反应:“喉咙不会受伤了?”
「现在它很好。」
辅助监督快要蹦起来了,看到我还在一边,表情控制了一下,停下了他的小幅度蹦跳,回归认真负责的状态:“咳,那个,神木同学,我们先去附近医院查一下。”
长途任务对我的喉咙不太友好。它在之前的短期任务中常常穿孔大出血考验辅助监督的开车速度,因此长途任务中让辅助监督提心吊胆。
现在医院的检查让他放下了心。
发炎充血的症状消失了。
喉咙跟正常人的差不多,声音只是灌了灰后导致的嘶哑。
负责检查的医生很欣赏我们对喉咙的看重,但他实在是找不到什么毛病。
辅助监督的“你在仔细看看”声里,医生的表情很无奈:“他的喉咙没有什么大问题。”
为了让我们安心,他的处方药是喉糖。
辅助监督彻底high起来了。
于是我提前到达了约定地点。