438:香炉!香炉!

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发现,本身就是极为离谱的事。
    红米觉得好生培养,able的未来不可限量!
    “我当时也被震住了,able属实是个鬼才……而且拔高香炉优先级,对于咱们的软辅双保排体系无疑是重大利好!”顾行说到这里神采奕奕。
    “没错,本来藏的底牌就是软辅保排打法,”红米颔首赞同,“香炉打法会大幅提升这套思路的中期强度!”
    适用于香炉的软辅无非就那么几个,基本都是长手怪,占据射程优势后对线压制力本来就比很多短手辅助强。
    等到转线期开始,这批软辅香炉握在手,能够让adc体验到飞一般的舒爽感觉,强度母庸置疑!
    一旦拖到后期,软辅就是adc的涡轮增压器!
    之前说香炉在大后期对射手的增幅效果没中期那么明显,是相对比较。
    可是比起连香炉都没法买的辅助英雄,软辅们已经赢麻了!
    具备保护功能的软辅,就是给adc无限提升容错率。
    身为后期真核,射手们的伤害制造模式极其稳定,在软辅加持下不用过于担心输出环境,很容易达到上限!
    如此一来,保护型软辅就会兼顾前中后三大阶段,没有疲软期的存在!
    真正的完美无缺!
    房间里大伙的目光都变得异常火热。
    “不止是香炉,”顾行再添一把火,“我刚才思考之时,又想到另外一层利好诱因。”
    “嗯?”宋景浩好奇,“搞快点,别卖关子!”
    顾行劳烦侯爷把软辅适配装备的数据全都搜集出来,投映到幕布上。
    李知勋乖乖照做,不多时便完成任务。
    望着幕布上的繁杂信息,顾行看向队友。
    “很简单的方式,香炉、救赎、坩埚、禁忌凋像……找属性共同点。”
    他不等队友回答,就自顾自揭晓答桉。
    “‘治疗与护盾强度’,看到了吗?”
    众人如小鸡啄米般连连点头。
    挑拣出来的每一件软辅专用装备上,都有这条属性提升。
    “我们再看【救赎】,在前几周更新的7.12版本,设计师对这件道具进行了改动。”
    顾行让大家把注意力放在自己指定的道具上。
    救赎生命值减少100点,主动效果的治疗量也从65-490(于1-18级)变更为30-370(于1-18级)。
    乍一看,是实打实的削弱。
    “但是千万别忽略了这条调整信息,”顾行用激光笔圈出来,“治疗和护盾强化效果会对【救赎】的治疗数额产生三倍影响。”
    他想要继续往下讲。
    然而一侧头就见杰克满头问号,估计是没听懂。
    顾行沉吟片刻,开口先普及概念。
    “信息听起来很不直白,不过稍举个栗子,大家就能明白意思。”
    “【炽热香炉】里有一条属性便是‘+10%治疗和护盾强度’,假若你购买了香炉再使用救赎的话,救赎治疗量增加的就不是10%,而是30%!”
    顾行的话浅显易懂,杰克终于明白了。
    “我当是啥意思呢,原来酱紫简单?”
    他之前看补丁时,愣是没搞明白。
    反正都知道救赎被削了,基本用不到——就算用到了,这也是辅助位应该操心的事,跟我艾迪西有什么关系?
    杰克对待类似不太重要的补丁内容,颇有点‘不求甚解’的意味。
    如今听完自家打野的解释,他茅塞顿开。
    “拳头对救赎进行改动的初衷说得很清楚,是为了区分不同辅助定位的独特性,”顾行先简略讲述设计师的想法,“毕竟先前救赎在各种辅助的配装优先级里都处于最上层。”
    “不管是消耗性法师辅助、肉坦硬辅亦或是保护软辅,人手一个救赎,完全是当做万能道具。”
    “此番改动把救赎的基础治疗量削低,迫使其余辅助放弃强行出救赎的思路,但是提升‘治疗和护盾强度’给予的增益效果,就是为了让保护型软辅可以拥有自己的专属道具。”
    顾行说到这里,不由得面带笑意。
    “可惜拳头有点失策,他们把救赎改的太强……对这个三倍提升的强度一无所知!”
    “‘治疗与护盾强度’的提升效果可以层层叠加,”顾行详细说明,“刚才我们看到的软辅装备图片里,香炉、坩埚以及散件【禁忌凋像】皆附带这个提升治疗和护盾量的效果,甚至连救赎本身都有!”
    “除此之外,基石天赋【风语者的祝福】也会提供10%治疗与护盾强度!”
    顾行越说越起劲,“风语者、香炉、救赎都是10%的加成,坩埚是20%,禁忌凋像是8%……”
    “加在一起岂不是58%?”杰克可不算丈育,高中都读了半天,在顾行与侯爷镇守的vg里兴许算不得文化人
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