【十二祖巫】

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85,pp20,飞行系特攻
    效果:先制+3
    消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害翻倍
    附加所造成的伤害值50%的固定伤害
    附加对手上次造成伤害数值的固定伤害
    ·
    【风席天下】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    4回合内免疫并反弹受到的异常状态
    使对手直接受到280点飞行系伤害,若先出手则造成的伤害提升50%
    3回合内每回合80%令对手害怕,未触发则使对手全属性-1
    ·
    【天穹烈风坠】威力150,pp5,飞行系特攻
    效果:必中
    解除自身能力下降状态,解除成功则对手进入2种异常状态
    若对手拥有的风之疮痍小于3重则威力翻倍,若对手拥有风之疮痍高于3重则造成伤害的100%恢复自身体力
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    雨之祖巫·玄冥
    水+暗影系,异形组,特殊体,雌性
    攻击70,防御118,特攻135,特防118,速度129,体力180,总和750
    魂印【雨】:
    1受到攻击时使对手进入2种异常状态,未触发则反弹自身最大体力1/3的固伤
    2自身在场时召唤<玄冥之雨>:每回合恢复带有水系的精灵150~250点体力,减少不带有水系的精灵150~250点体力,带有水系的攻击技能威力提升50%,不带有水系的攻击技能威力下降50%,自身下场3回合后停雨
    3我方队伍中带有水系的精灵登场时召唤<玄冥之雨>
    ·
    第五技能【巫·乌蒙清雨】威力160,pp5,水暗影系特攻
    效果:必中
    攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
    消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
    我方每存在1只带有水系的精灵则威力增加50点
    对手每存在1只不带有水系的精灵则附加150点固定伤害
    ·
    【磅礴大雨】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍
    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
    4回合内免疫并反弹受到的异常状态
    3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
    ·
    【雨魔咒】威力85,pp5,水暗影系特攻
    效果:先制+3
    消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合属性技能无效
    随机使对手2项技能pp值归零,当回合受到攻击伤害则额外清除1项
    ·
    【雨之腐蚀】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    3回合内受到攻击则对手全属性-1,若自身体力高于对手则弱化效果翻倍
    使对手直接受到280点水系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10%
    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使自身全属性+1
    ·
    【千骨囚】威力150,pp5,水暗影系特攻
    效果:必中
    将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降
    未击败对手则对手下1回合攻击技能无效
    击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态
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    雷之祖巫·强良
    电+战斗系,异形组,特殊体,雄性
    攻击140,防御116,特攻70,特防118,速度130,体力166,总和740
    魂印【雷】:
    1回合开始时,若自身体力高于对手则攻击+2、速度+2,若自身体力低于对手则当回合技能有100%使对手麻痹,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤
    2攻击技能50%几率打出致命一击,若对手不处于麻痹状态则概率变为100%
    ·
    第五技能【巫·天雷杀阵】威力160,pp5,电战斗系物攻
    效果:必中
    攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
    50%
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