【龙城六灵】

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    恢复自身最大体力的1/2,恢复量超出体力上限的部分造成等量的火系攻击伤害
    附加同等于对手上1次造成伤害值的固定伤害
    ·
    【凤焱焚天灼】威力15,pp5,火飞行系物攻
    效果:必中
    1回合攻击对手8~15次,每次攻击5%使对手焚烬
    反转自身能力下降状态,反转成功则自身2回合必定躲闪对手的攻击
    无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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    狂蟒
    地面+超能系,兽形组,完全体,雄性
    攻击135,防御114,特攻70,特防113,速度134,体力174,总和740
    魂印【土】:
    1回合开始时,若自身处于异常则70%使对手当回合攻击技能失效,若自身不处于异常则70%使对手当回合属性技能失效
    2自身首次受到攻击伤害时100%几率免疫本次伤害值,每次触发成功则概率减少25%且自身在本次战斗中攻击造成的伤害增加25%,最高100%
    3每回合结束时附加本场战斗当前回合数x25点的固定伤害
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    第五技能【龙神·尘蟒碎】威力160,pp5,地面超能系物攻
    效果:必中
    消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
    对手体力高于1/2则附加自身最大体力的1/3的固伤,对手体力低于1/2则秒杀对手
    命中时100%使对手全属性-1,自身不处于异常则强化效果翻倍
    ·
    【尘世巨蟒】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使自身全属性+1,后出手时强化效果翻倍
    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身下1次攻击必定致命
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    【毒蟒之啐】威力85,pp20,地面超能系物攻
    效果:先制+3
    消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内无法通过技能恢复体力
    命中时50%使对手石化,未触发则对手下1次受到的伤害增加100%
    ·
    【万象蜃楼】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    4回合免疫并反弹受到的异常状态
    3回合内对手使用技能消耗的pp值为正常状态的3倍,自身处于异常状态则变为5倍
    使对手随机进入2种异常状态,未触发则对手下1次攻击技能无效
    ·
    【狂蟒绞杀劫】威力150,pp5,地面超能系物攻
    效果:必中
    命中时100%使对手束缚,未触发则对手下2回合先制-2
    先出手时使对手当回合攻击技能无效
    附加200点固定伤害,每次使用增加100点,最高500点,遇天敌则固伤翻倍
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    断竹
    自然+战斗系,异形组,完全体,雄性
    攻击142,防御112,特攻70,特防110,速度138,体力168,总和740
    魂印【竹】:
    1自身处于攻击技能封印状态则吸取对手300点体力,自身处于属性技能封印状态则造成的伤害翻倍,自身同时处于攻击技能封印和属性技能封印状态则下3回合不会出现攻击技能封印和属性技能封印状态且无条件触发上述效果
    2攻击造成的伤害低于300则当回合造成的固伤和百分比伤害增加50%
    3自身下场后使已方下1只精灵下3回合不会出现攻击封印和属性封印状态
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    第五技能【龙神·虚竹影】威力160,pp5,自然战斗系物攻
    效果:必中
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合攻击必定先出手
    自身不处于属性封印状态则造成的伤害增加100%
    附加自身攻击值50%的固定伤害,连续使用增加10%,最高100%
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    【竹剑出鞘】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使自身全属性+1,自身不处于属性技能封印状态时强化效果翻倍
    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
    3回合内受到攻击则自身全属性+1且对手睡眠
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    【翠空断】威力85,pp20,自然战斗系物攻
    效果:先制+3
    消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
    自身每处于1种能力提升状态则威力增加15点
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    【醉酒当歌】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    4回合免疫所有异常状态和能力下降状态
    附加双方当前体力差x2的固伤,造成固伤超过300点则自身下1次技能先制+2,造成固伤低于100则对手直接受到260点自然系攻击伤害
    3回合内若对手切换精灵则对手下1只出场精灵体力降至1/2
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    【轻歌绝命斩】威力150,pp5,自然战斗系物攻
    效果:
    自身体力高于对手则30%秒杀对手,先出手时概率提高20%,触发则自身下1次任何技能无效
    出手时自身体力低于对手则与对手交换体力
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