【BOSS】暗影大帝,东皇太一,约书亚等

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成的伤害翻倍,未触发则使对手下1次属性技能失效
    无视对手免疫伤害效果
    ·
    【生灵涂炭】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    4回合内免疫并反弹受到的异常状态
    3回合内有80%令对手害怕,未触发则下1次受到的伤害减少300点
    下3回合自身攻击技能威力翻倍
    ·
    【终焉狂欢】威力150,pp5,混沌邪灵系特攻
    效果:必中
    当自身处于能力下降状态时先制+3
    双倍反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能失效
    附加自身特攻与速度总和35%的固伤,每次增加10%,最高65%
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    乌拉诺斯
    混沌+飞行系,人形组,完全体,雄性
    攻击70,防御112,特攻140,特防110,速度162,体力166,总和760
    魂印【乌】:
    1对体力的加成同样用于速度(刻印,学习力)
    2若对手是雌性则自身技能先制+1且造成的伤害提升50%,若对手不是雌性则自身免疫异常状态和能力下降状态且受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),若对手没有性别则攻击必定致命一击
    3所有技能附加自身速度值25%~50%的固定伤害,造成的固定伤害少于200则自身下1次造成的伤害翻倍
    ·
    第五技能【神·始源天空】威力160,pp5,混沌飞行系特攻
    效果:必中
    附加同等于自身速度值50%的固定伤害
    未击败对手则80%使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3
    击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
    ·
    【天父威仪】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使自身全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍
    4回合免疫并反弹受到的异常状态
    3回合内每回合有80%使对手瘫痪,未触发则使对手全属性-1
    ·
    【诸神皆伏】威力85,pp20,混沌飞行系特攻
    效果:先制+3
    消除对手回合类效果,消除成功则使对手下1次属性技能无效
    吸取并反转对手能力提升状态
    ·
    【只手遮天】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
    下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
    ·
    【混沌星辰刃】威力150,pp5,混沌飞行系特攻
    效果:先制+1;必中
    先出手的话技能威力为2倍
    解除自身能力下降状态,解除成功则附加300点固定伤害
    无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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    东皇太一
    混沌+邪灵系,人形组,完全体,♂
    攻击70,防御114,特攻145,特防116,速度140,体力175,总和760
    魂印【冕】
    1自身天生免疫害怕、疲惫和诅咒3种异常状态
    2每受到2次攻击伤害后开启1次妖皇之钟:使对手全属性-3且自身下2回合内免疫反弹受到的伤害(包括固伤和百分比伤害),效果结束时使对手进入诅咒状态
    3回合开始时反转自身的能力下降状态,反转成功则自身当回合所有技能先制+3,同时使对手下1次属性技能无效
    ·
    第五技能【妖皇日冕阵】威力160,pp5,混沌邪灵系特攻
    效果:必中
    消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能无效
    自身不处能力下降状态则技能威力提升100%
    未击败对手则回合结束时令敌我双方全属性-1
    ·
    【堕神契约】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
    3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态
    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使对手害怕
    ·
    【暗冕之噬】威力85,pp20,混沌邪灵系特攻
    效果:先制+3
    反转对手能力提升状态,反转成功则自身获得同等能力提升,反转失败则消除对手能力提升
    自身处于能力提升状态时造成的伤害提升100%
    命中时50%使对手诅咒,未触发则自身下1次受到的伤害不超过200
    ·
    【日蚀祭奠】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    4回合内免疫并反弹受到的异常状态
    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于对手则吸取量翻倍
    下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
    ·
    【曜龙烛兆】威力150,pp5,混沌邪灵系特攻
    效果:必中
    先出手时使对手本回合属性技能失效
    附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,每次减少10%,最低30%
    击败对手则使对手下1只出场精灵下2回合先制-2
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