【四大修罗王】罗睺、毗摩、婆雅稚、罗骞驮

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   4回合内免疫并反弹受到的异常状态
    使对手直接受到260点自然系伤害(造成的伤害受魂印增伤影响)
    先出手时使对手当回合属性技能无效
    ·
    【凶神践踏】威力150,pp5,自然系特攻
    效果:必中
    若对手体力高于300则附加自身最大体力1/3的固定伤害
    若对手体力低于300则秒杀对手
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    婆雅稚
    远古+神秘系,人形组,完全体,雄性
    攻击136,防御118,特攻70,特防118,速度138,体力170,总和750
    魂印【婆】:
    1首次出场时获得法身:立即使对手进入随机2种异常状态,自身所有技能先制+1且使对手进入随机1种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
    2首次死亡时自身重生1次,重生时获得报身(法身消失):攻击技能先制+2且造成的伤害提升100%、闪避率提升30%、致命一击几率提升50%
    3第2次死亡时,若对手先出手则自身再重生1次,重生时获得应身(报身消失):自身必定先出手且攻击必定命中对手,同时免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,每5回合自身未死亡则下1次攻击命中时必定秒杀对手
    ·
    第五技能【罗刹夺魄刃】威力160,pp5,远古神秘系物攻
    效果:必中
    消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态
    反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力
    未击败对手则50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2
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    【不共戴天】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使自身全属性+1,处于任意身法时强化效果翻倍
    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
    (报身时使自身下1次攻击技能威力翻倍)
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    【灾厄暴斩】威力85,pp20,远古神秘系物攻
    效果:先制+3
    消除对手回合类效果,消除成功则使对手下1回合攻击技能无效
    先出手时使对手2回合内属性技能无效,后出手则吸取对手300点体力
    (法身时使对手进入随机1~2种异常状态)
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    【极乐之殒】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    4回合内免疫并反弹受到的异常状态
    为自身附加400点护罩,护罩消失时附加300点固伤同时使自身下1次造成的伤害翻倍
    使对手进入随机2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
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    【修罗炼狱斩】威力150,pp5,远古神秘系物攻
    效果:
    3回合内自身受到攻击则反弹对手250~350点固定伤害
    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1
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    罗骞驮
    水+暗影系,异形组,完全体,雄性
    攻击138,防御118,特攻70,特防115,速度137,体力172,总和750
    魂印【骞】:
    1回合开始时,若自身体力高于对手则当回合造成的攻击伤害额外增加300点,若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害减少300点
    2100%几率使对手使用属性技能无效,每次触发后几率下降20%,降低至0%则回合结束时消除对手回合类效果且100%令对手冰封并重新累计
    3自身攻击造成伤害20%几率翻倍,每次使用几率增加20%,最高100%,提高至100%则自身下1次攻击必定先制且打出致命一击后重新累计
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    第五技能【涌海修罗决】威力160,pp5,水暗影系物攻
    效果:必中
    消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3
    无视对手免疫伤害和伤害限制效果
    若打出致命一击则对手害怕,未打出致命一击则减少对手最大体力的1/3
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    【海之魔神】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    使自身全属性+1,自身处于满体力则强化效果翻倍
    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
    4回合内受到攻击则对手冰封,未触发则对手束缚且全属性-1
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    【暗流真闪】威力85,pp20,水暗影系物攻
    效果:先制+3;必中
    若有一方处于能力提升状态则附加300点固伤,同时消除对手能力提升状态
    若有一方处于能力下降状态则附加300点固伤,同时解除自身能力下降状态
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    【巨浪腾飞】威力0,pp5,属性
    效果:必中
    4回合内免疫并反弹受到的异常状态
    自身获得1个500点的护盾,护盾消失时使对手全属性-1且下1次攻击技能无效
    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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    【修罗血刃杀】威力150,pp5,水暗影系物攻
    效果:必中
    出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力
    随机使对手3项能力-1并将该属性附加给自己,对手不处于异常则弱化效果翻倍
    将自身下1次受到伤害的150%反馈给对手
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