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内无法通过技能恢复体力
自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍
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【暗烬结界】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内自身受到攻击则使对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【诛魔烈焰斩】威力150,pp5,混沌火系物攻
效果:必中
2回合内70%使对手属性技能无效
使对手全属性-1,若对手不处于异常状态则对手额外全属性-1
消除对手所有护盾效果,消除成功则对手全属性-1
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混沌·苏格拉底
混沌+草系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御110,特攻135,特防112,速度132,体力181,总和740
魂印【苏】:
1自身出场和使用属性技能时给场地布下1重混沌之菱,对手每次出场时每拥有1重混沌之菱则体力降低100点且下1次技能先制-1,最多6重(对带有草系的精灵无效)
2每有1重混沌之菱则自身20%免疫异常状态且受到的伤害减少10%
3自身首次死亡时保留1点血,同时将当回合受到伤害的100%反馈给对手
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第五技能【混沌乌托邦】威力160,pp5,混沌草系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则免疫下1次受到的攻击
未击败对手则50%使自身全属性+1,未触发则对手全属性-1
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【大自然葬礼】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不为草系则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合使对手随机3项能力-1,并将该属性附加给自己
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【真理之殒】威力85,pp20,混沌草系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,每消除成功1项则造成80点固定伤害
附加双方当前体力差的固定伤害
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【厄摄万灵】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中后80%使对手感染,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害
为自身附加400点护罩,护罩消失则对手下1次属性技能无效
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【恨别理想国】威力150,pp5,混沌草系特攻
效果:必中
若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害且解除自身能力下降状态
命中时40%将对手驱逐,未触发则自身2回合受到伤害减少50%
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混沌·德尔波拉
混沌+地面系,兽形组,特殊体,♂
攻击138,防御112,特攻70,特防111,速度135,体力169,总和735
魂印【犊】:
1所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加100点,最高400点
2自身攻击造成的伤害不少于320
3当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过350点,则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且造成等量固定伤害,同时下1回合先制+3
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第五技能【混沌魔牛炮】威力160,pp5,混沌地面系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态
命中后70%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效
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【蛮牛咆哮】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,2回合内每回合随机使对手随机3项能力-1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【终结弹】威力85,pp20,混沌地面系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效
使自身下2回合攻击技能威力翻倍
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【铁骨铮铮】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3
为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%令对手害怕
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【混沌猛牛爆】威力150,pp5,混沌地面系物攻
效果:必中
自身体力低于200时必定先出手
附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则固伤翻倍
无视对手免疫伤害效果
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