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武信看这条叹道:“如果这条消息被泄露出去,全世界的国家军事舰队将变成香馍馍。”毕竟军事舰队是四级船,虽然统计数据比水神号差得远,但是分值增加不容小视。180加成,不是一点八倍,而是基础攻击力加上基础攻击的一点八倍。
“是哦”白文苦笑:“看来系统是准备借玩家的手彻底消灭系统军事舰队。”
最悲剧的项目的运载能力,由于总运载筐数不超过三百筐,被系统判定减少新船载重量的200。也就是无畏号升级后如果载重量还是三十二筐,那升级后将成为八筐。这个可不是纯运货的数据,而是和破损进水超过负重,导致有可能沉没的危险。
载人数因为只有一次满员,而其他时间基本就是七人左右,所以系统惩罚减少载人量100。
最后结果,无畏号可升级为战斗型四级船,不可升级为商业用船。
接下来是系统进行删选,由于无畏号是中型船只,并且没有大型中缀所以不可选择战列和战列巡洋舰为雏形。常驻匠师鱼雷、水雷等级太低,无法转为鱼雷艇。而后进行前后缀的分析,首先是中式前缀,有这前缀将额外增加船只道具配备,武装中缀,开放驱逐舰雏形,快速则增加25速度。军事,增加船只额外攻击手段。最后是战舰,则是开放可选船只型到大型远航战船。
最后一点,由于无畏号从未沉没,不可选择特殊舰船:潜水艇。
简单概括就是,无畏号只能升级为战斗型船只。除了最大型的战列和战列巡洋舰、鱼雷艇、舰之外,其他船型都可任意选择。当然,这只是发展雏形。
系统对各种雏形进行了介绍,战列巡洋舰拥有大火力、远航和作战能力强的特点,缺点是维修困难,船速中上,防御中上、
战列舰,火力相等战列巡洋舰,装甲更为厚实。
接下来是巡洋舰。总结来说,战列舰装甲、火力是最强的,但跑的慢。巡洋舰跑的快,不过防护最低。而战列巡洋舰则是在两者之间。他的火力已经达到战列舰水平,但防护只有巡洋舰水准。速度则在两者之间。
接下来是战舰、护卫舰、轻巡洋舰等等。大型船只比如战列舰和护卫艇比起来,拥有了压倒的火力和防御加成优势。护卫艇是小型船,是无国家前缀,无战斗后缀船只唯一选择。相同一发炮弹,战列舰打护卫舰可以造成一千的伤害话,那护卫舰打战列舰只能造成上百的伤害。同样等级炮手作程又低于战列舰。如果鱼雷和水雷等级够高,又有国家前缀,则可以发展成鱼雷艇、鱼雷舰、鱼雷战舰。高速度,低防御,攻击力就看鱼雷或者水雷的制造能力。
子道:“我还以为四级是财富重新分配,利用船型不同互相牵制。但没想到仍旧是富的更富。”
白文表示不同意:“这护卫舰确实是垃圾了点,不过人家灵活度高。而且只要能挂上鱼雷艇,战列舰见到都要胆寒三分,最重要他不需要满船员。”
“鱼雷艇遇见轻巡洋舰那速度和分散火力,鱼雷没出来就被