373、好好努力吧

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目组发光发热了……
    不过,这位董强入职直接简历都不投,丢个分析报告就说要入职,看起来很狂。
    现实中,却并不是那种狂到没边的人。
    不仅不狂。
    还十分有礼貌。
    比如这会。
    明明是一款射击游戏。
    林瑶却劈头盖脸的说不以杀敌为最重要的胜利手段,真的挺让人迷茫的。
    特别是,董强还参与过《突围》和《battleroyale》两款林木工作室旗下王牌射击网游的制作……
    所以他听到林瑶的第一句话,人都懵了。
    但他短暂失神后,却并没有反对,而是跟林瑶确认了一遍没错后,虚心问起了这不以杀敌为最重要胜利手段的fps,到底要怎么做。
    满脸的求知欲。
    林瑶看到他这副模样,也笑了笑,赶紧进入了正题:“我之所以这么说,是因为这款游戏武器射出来的并不是子弹,而是颜料,你明白吗?而这些颜料的作用,第一个是染色,第二个才是攻击。”
    “颜料!?”
    董强听到林瑶的话,眼睛忽然一亮,紧接着露出了思索的表情。
    “嗯,而玩家也不像普通fps里扮演一个人物,而是拥有两种形态!分别是人类形态和乌贼形态,人类形态没什么好说的,就是可以射击,而乌贼形态则可以在地面潜行,潜行的区域,就是有颜料的区域,包括墙上。这就是这款游戏跟普通fps第一个不同的点,玩家拥有两种形态,人类形态负责攻击,而乌贼形态负责躲避。”
    林瑶继续道:“而如果玩家身处敌方颜料区域,就会极大地减缓移动速度。
    所以说,游戏中的玩家,一方面需要喷颜料攻击对方,一方面还要不断喷射颜料洗地,制造有利的通道。”
    “而这款游戏的核心卖点,就是休闲和趣味性,以及一定的策略性,比如这款游戏的pvp对战玩法,名叫涂地模式,最终胜利条件的评定是阵营颜料的覆盖范围,与杀敌数无关。”
    林瑶拿起自己画的设定图,将其展示给董强看:“这样的玩法最大的好处就是低门槛,休闲玩家或者不喜欢杀敌的玩家也会有用武之地,比如队友打架他们可以洗地,能大幅度增加休闲玩家的乐趣……
    另外,你是国内玩家,应该也知道,手柄这种控制方式,不是从小搓到大的玩家,去玩射击游戏简直就是灾难,而这款游戏,算是专门为主机设计的清流。
    就算瞄不准人,玩家喷通道,也能玩得很开心,这就是这款游戏最初的设计初衷。我们可以抛开主机羸弱的性能,不追求大片般的fps,而是另辟蹊径!”
    “……原来如此。”
    董强露出明悟的表情,眼睛越亮。
    而接下来。
    林瑶搭配插画,开始跟她详细介绍游戏的机制以及各类子系统。
    而这不难理解。
    因为林瑶每次说都能找到插画来完善话语表述的不足。
    随着林瑶的述说。
    很快。
    一款特立独行的射击游戏,便渐渐在董强的脑中成型了……
    而随着概念逐渐清晰。
    他也越发激动。
    这老少皆宜的游戏方式……
    这兼顾可爱与帅气的游戏风格……
    好有趣。
    这游戏感觉好有趣!
    “大概就是这样。”
    林瑶详细说明了游戏的核心卖点,大致介绍了一下游戏机制后,停了下来,看向董强:“怎么样,你明白了吗?”
    “……明白了。”
    董强用力点了点头。
    林瑶舒了口气,终于搞定了。
    “那就好,加油吧,有什么问题可以随时找我。”
    ……
    半个小时后。
    方正大厦。
    十四楼。
    董强抱着一叠资料,回到了自己的位置。
    因为新游戏有趣而产生的激动之情渐渐褪去后。
    他便有些心不在焉,坐回到自己的位置上,还一直在想着刚刚林瑶提到的游戏。
    他作为深度参与过林木工作室两款王牌射击游戏制作的工作人员。
    林瑶刚刚提到的那款名叫《喷射战士》的射击游戏,无疑是颠覆他之前所有对于射击游戏的看法和经验。
    本来觉得自己已经足够了解射击游戏这个类型的董强。
    一边感叹于林瑶提出的游戏有趣,
    一边也不免有些自我怀疑……
    为什么自己就想不到那么有趣的游戏呢……
    “果然还差得远啊。”
    董强叹了口气,驱散掉自我怀疑的情绪,直起腰,振作起来。
    既然还差得远。
    那就慢慢学吧。
    比如这款跟普通射击游戏完全不一样的《喷射战士》。
    把这款游戏做出来,估计能学
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