392、序章

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重新握住手柄,开始扫射如潮水般的敌人。
    但最终。
    这个机枪兵也没能坚守住阵地,他被一枚手雷弹炸翻在地。
    阵地丢了,还被包围了。
    被炸翻在地的机枪兵拿起身旁的霰弹枪,开始跟着队友突破。
    两方人马,在教堂短兵相接。
    枪声、惨嚎,怒吼。
    混杂在一起。
    最后,第二个被凯文操控的人物,被敌人硬生生围死在了教堂内。
    【班·纽贝里】
    【1897-1918】
    下一秒。
    镜头再次拉升、旋转,给到了一个新的人物,他拉开坦克门,走了进去。
    坦克前进,一往无前。
    看起来几乎无敌。
    但战场上,哪有无敌。
    最后。
    坦克还是被一枚炮弹击中,这次的人物,再次葬身在火海中。
    【安德鲁·普雷斯顿】
    【1894-1918】
    凯文:“……”
    接下来。
    凯文扮演着普通的士兵
    沿着战线,一个个切换过去。
    然后,又看着他们一个个死去。
    他们基本,存活不超过十分钟。
    没有主角光环,没有以一敌百。
    这个操控的角色死了,摄像机视角就从尸体上拉起,显示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然后再把摄像机放到另一个士兵头上,继续进攻。
    人命如草芥。
    凯文全程张开嘴,目瞪口呆。
    没了制导武器,大量半自动、栓动武器配合上优秀画面、特效与场景破坏,综合在一起造就了史无前例的战场氛围。
    然后。
    再让玩家操控的角色去死。
    这真的……完全出乎凯文的意料。
    很明显。
    这是一场教学。
    凯文看出来了。
    序章里面每次扮演的人物都不同,可能就是游戏里不同的兵种。
    林木工作室让玩家在一片废墟内,感受着枪林弹雨,并让玩家熟悉兵种的特点和操作方式,而切换的方式简单粗暴,并且耐人寻味——战死。
    【每隔一段时间,我们就会死命推进,直到云层中出现一道曙光】
    【照亮了战争以外的世界,】
    【那个我们碰不到的世界。】
    而序章最后。
    两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。
    在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。
    旁白响起的时候
    凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影……
    一场亲身参演的电影。
    “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”
    凯文佩服地喃喃说道。
    但很快。
    他就发现了不对劲……
    等等。
    自己应该找缺点啊。
    佩服个什么劲!
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