463、够核心

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    “嗯,《星之卡比》和《健身环大冒险》虽然都挺好,但我其实还是更加期待硬核向的游戏……希望pc端能满足我吧。”
    “下一款游戏应该就是pc端的大作了!期待!”
    “楼上+1。”
    “……”
    总体来说。
    玩家们对于gameplayer的看法,已经从最开始觉得是vaporwave游戏平台的送葬者,变成了是vaporwave游戏平台势均力敌的对手了……
    至于为什么会有这样的转变,很多玩家并不清楚。
    可能是因为自己经常不登录gameplayer,也有可能是因为很多玩家领完游戏,发觉自己打都没打开过……
    但不管如何。
    gameplayer是vaporwave游戏平台现在最大的竞争对手,这点是大家的共识。
    同时,绝大多数玩家,现在很希望林木工作室推出下一款游戏,最好是pc端的,更加核心向的。
    而他们的愿望。
    在第二天就实现了……
    林木工作室确实放出了新游戏的宣传片。
    但让他们失望的。
    这次推出的游戏,依旧不是pc端的游戏,而是主机端。
    另外,新游戏也不是核心向……而是……派对游戏?
    ……
    啪嗒。
    主机经典logo一闪而逝。
    接着出现在屏幕上的,依旧是现实画面。
    宽敞的客厅里,四个好友各自拿着一个joy-con手柄,一起盯着屏幕,偶尔用眼角余光瞥一眼旁边的人,一副勾心斗角的模样。
    但等镜头转到屏幕。
    马里奥站在一个类似超级大富翁的棋盘上,猛地一跳,拳头顶在了一个骰子上,摇晃的骰子停下,0点。
    看到这一幕,其他三人立刻喊了一声好,大声庆祝。
    而那个操控马里奥的玩家则一脸懊恼。
    接着。
    《超级马里奥派对》(supermarioparty)的标题出现。
    直接点名了主题。
    而宣传片后半段,基本就是在各种不同环境下,不同好友之间的欢乐游戏画面。
    什么酒吧、露营地、图书馆、院子。
    同时,游戏不同的玩法也随着画面切换,逐一出现。
    toyparty双屏模式,玩家将两台switch的屏幕合在一起,实现跨屏幕联机模式,然后四个玩家围着两块屏幕,一起玩小游戏‘坦克大战’。
    而画风可爱的小游戏‘煎牛排’,则展示了体感玩法,玩家需要用手中的joy-con手柄模拟平底锅,然后颠锅保证牛肉每一面都被煎到,同时不让牛排煎糊。
    当然,也少不了各种节拍玩法以及合作玩法或者2v2的对抗玩法。
    比如拔河、自行车、顶金币、刺水果、打地鼠、举牌子、抢位置拍照……以及超级大富翁。
    简单来说就是,线下多人游戏……
    整个宣传片并不长。
    很快。
    玩家们就看完了。
    大部分玩家看完,表情挺复杂的。
    这次的新游戏,其实很简单明了,标题就点名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电子游戏……
    这对于玩家们来说。
    很新鲜。
    毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。
    根本就没有。
    成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。
    但确实没有很成熟的。
    直到switch出现,得益于主机独特的硬件设计,很多之前体验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。
    再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。
    连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。
    这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。
    线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好……
    而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。
    光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。
    十分有趣。
    但……
    这仅限于有同好,有朋友的玩家。
    毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。
    而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。
    或者更直接说。
    社交、派对、一起玩游戏,并不是
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