668、臻于化境

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   男声和女声的交谈,达成一致让戴斯蒙出来。
    画面拉长。
    一开始那个由三个长方体构成的三角形再次出现在了屏幕的正中央。
    画面一白。
    犹如人睁开眼睛。
    玩家第一视角,戴斯蒙一个鲤鱼打挺猛地坐起身来。
    看布置,看角色,看服装。
    这可不像宣传片上的刺客信条啊……
    谭华看着屏幕,挠了挠头,再次怀疑自己买错游戏了。
    直到。
    随着游戏中角色交谈。
    谭华才搞清楚前因后果。
    Animus。
    这是一个虚拟现实机器,它可以阅读其使用者的基因记忆且将其投影成一个三维世界。
    而现实故事线中的戴斯蒙是个受过刺客训练的酒保,同时也是刺客大师阿泰尔的后裔。
    而他之所以被绑架,正是因为故事设定中,人的DNA就像档案,它不仅包含了前几代的生命遗传过来的基因结构,也包含了记忆,各自祖先的记忆。
    简单来说就是,Animus能让后代进入祖先的身体。
    谭华:“……”
    他看完剧情,觉得很扯。
    但不得不说。
    有意思。
    他本来以为这只是一款纯粹的潜入暗杀游戏,但没想到还会有现代的剧情……
    基因记忆。
    这是不是意味着,游戏可以不受时代限制,无限扩展?
    正当谭华想这个问题的时候。
    游戏开始了。
    第一段相对稳定且能让戴斯蒙进入的记忆载入。
    画面收束。
    空无一物的空间里。
    遗传学符号闪烁着。
    一袭白衣的阿泰尔重新出现。
    经典的同步栏缓缓浮现……
    引入同步概念后,游戏开始教学。
    教玩家如何操作。
    而每完成一步操作。
    同步栏就会增加。
    而最后,系统告诉玩家,滥杀无辜,高处跌落,或者战斗受伤就会失去同步。
    同时说起了刺客的三大信条:不滥杀无辜、不高调行事、不危及盟友。
    这相当于将血条等概念,直接整合到了剧情中。
    “有意思。”
    谭华完成了一整套的教学,终于搞明白了这款游戏的前置剧情以及玩法。
    不得不说。
    这确实让人耳目一新……
    而这时。
    完成同步后。
    第一段稳定的记忆,正式载入……
    而游戏上来的第一幕,就是阿泰尔在用袖剑刺杀。
    血色喷涌间。
    目标只来及发出一声闷哼,便往后倒下。
    阿泰尔顺势将对方扶住,轻轻放下。
    然后直接跟同伴争吵了起来。
    因为阿泰尔刚刚刺杀的人是无辜的。
    这时候的阿泰尔,还是个愣头青,信奉‘万物皆虚,万事皆允’,觉得如何完成任务不重要,重要的是结果。
    就一副很吊的样子。
    老子才是对的!
    同伴吵不过他,只能转身去探路。
    游戏也正式开始。
    然后愣头青阿泰尔,再次犯浑,违反了第三条信条,危及盟友。
    不顾同伴劝阻,最终导致任务失败,任务目标逃走了,他也被推下了高墙。
    而这时候。
    才是真正意义上的游戏开始。
    玩家需要通过组合键,操控阿泰尔从一个障碍物跳到另一个障碍物上……通过攀爬跑酷,逃出所罗门神殿,回到刺客组织所在地——马斯亚夫。
    而在马斯亚夫的高楼中,阿泰尔向刺客组织的导师阿尔莫林汇报了任务的情况。
    因为任务失败,同伴一死一伤。
    导师很愤怒,而失去弟弟的同伴更是指着阿泰尔的鼻子骂。
    阿泰尔的骄傲自负以及鲁莽,通过序章便能直白的感受出来。
    这时候。
    他还不是什么刺客大师。
    而游戏中,这时有人汇报,阿泰尔刺杀失败的目标袭击了马斯亚夫。
    阿泰尔的导师阿尔莫林决定让前者将功赎罪,前去参与马斯亚夫的防御战。
    阿泰尔的转变,即将到来……
    屏幕前的谭华,刚开始还满脑子想着怎么帅气得接近目标一击必杀,但看到这,也开始期待起了接下来的剧情了……
    而接下来一天。
    谭华除了上厕所和吃饭,就没有离开过电脑前。
    ……
    《刺客信条》的流程,如果不算支线的话,大致在10-15小时左右。
    游戏是中午解锁的。
    当天凌晨。
    谭华就通关了。
    当看到最后,现实故事线中。
    戴斯蒙意外发现自己掌握了跟祖先一样的‘鹰
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