508、极其本土化的广告

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轮番轰炸。
    相关游戏便成为了岛国很多论坛社区的热门话题。
    “哈哈哈哈哈哈!
    !太好笑了!这什么东西啊!”
    “好笑,虽然一直看林木嘉年华,也很期待《怪物猎人》,但没想到最后会投放这样的广告,太魔性了。”
    “饶了我吧,我花钱还不行吗?不过广告可以多点,哈哈哈。”
    “本来在Peria和switch之间纠结的,但看到那个大臣广告,我下定决心了,选择后者,毕竟大臣都选了switch。”
    “要是那些大臣真玩游戏就好了(笑)。”
    “太狡猾了!Peria别砍游戏项目了,先学学广告怎么拍吧。”
    “有人要一起狩猎吧?”
    “一个广告既突出了共斗属性,又充满趣味,有趣。”
    “[视频],鬼畜来了……”
    “……”
    随着广告投放的电视台增多,覆盖的区域也越广,看过的玩家也越多。
    相关的讨论热度也越高。
    甚至因为广告过于魔性,还诞生出了鬼畜视频这玩意。
    而《怪物猎人》在日本本土的热度,也开始持续高涨。
    一时之间。
    甚至很多人都分不清。
    到底Peria是不是本土的游戏一哥了。
    不过。
    这种情况很快得到了遏制。
    主要是被翻旧账了。
    《怪物猎人》争议还是有的。
    那就是内容量太大,相当于两个游戏,甚至于卡带都装不下,后续没办法才采用线上更新这点。
    这话是林木工作室亲口说的。
    但还是有玩家持怀疑态度。
    毕竟这说起来太夸张了。
    而Peria正是针对这点,遏制住了游戏热度持续发酵。
    这效果还是有的,舍得花钱的情况下,很多还在摇摆,并不确定自己要不要买的玩家就迟疑了。
    打算等游戏发售后再说。
    不过。
    这办法有利有弊。
    如果后续游戏发售,体量真的有那么夸张,并且游戏质量让大部分玩家满意。
    估计就挡不住了。
    不过河副干夫的想法其实也很简单,先挡了在说。
    他真的没办法了。
    而这么一闹。
    《怪物猎人》发售后,马上接踵而来的《宝可梦》,Peria估计又要顾不上了……
    同一时间。
    国内。
    《怪物猎人》也开始了宣发。
    只是没有那么沙凋就是了。
    虽然沙凋是挺讨喜的。
    但不能全是沙凋,因为林瑶很清楚,日本那边的广告总会传回来的。
    都不用林木工作室自己动手。
    就会有玩家觉得沙凋好笑传回来。
    所以,国内这边林木工作室很正经,陆绣担任宣传片主咖,然后正儿八经地宣发游戏。
    而这样干,效果确实不错。
    正儿八经的广告,进一步让更多玩家知道游戏要发售这事。
    而沙凋广告……则调动起了国内玩家的讨论热情。
    那群发癫说见不到林瑶要死的玩家,终于消停了。
    随着一些玩家看完日本那沙凋广告,传回国内的游戏论坛后。
    到处都是欢声笑语……
    “哈哈哈哈……好沙凋!”
    “我说那边视频网站最近为什么那么多鬼畜视频,原来源头在这。”
    “不得不承认,挺有趣的,看着想笑,听说这玩意还是在电视台播的!哈哈哈。”
    “真的是鬼才,也不知道是那个天才想出来的主意,说实话,这做广告真的屈才了,去当搞笑艺人吧,HHHH。“
    “也别这么说,万一是林瑶的主意呢?”
    “哦,那别当了,我不舍得我老婆抛头露面。”
    “神经病!见人就是你老婆!发癫余孽!”
    “……”
    ……
    同一时间。
    “林瑶,结果出来了,广告播出后,主机销量这几天上涨了百分之二十,游戏预售在日本地区的日销量则上涨了百分之三百。”
    牧婉清推开林瑶办公室的门,然后望向坐在办公桌后正在低头涂画的少女。
    “嗯?哦……好事啊。”
    林瑶闻言,挺起头来,露出灿烂笑容。
    这次的广告确实是她的主意,至于原型,就是索尼拍的PS本土广告。
    林瑶还特地找了个跟山田孝之差不多的演员。
    论本土化,索尼拍的广告,肯定够本土。
    毕竟是他们自己拍出来的沙凋广告。
    “……不过,这没关系吗?毕竟不是国内,而且那边也有不少游戏公司。我看那边好像多了很多对《怪物猎人》体量的质疑,估计对方有点急了。”
  
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