502、暗黑破坏神、败者食尘

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    虽然游戏还没见着。
    但钟修画饼的功力,确实厉害。
    光是站着凭嘴说,就将玩家的期待值拉到了极高。
    “那么,现在就让我们看看这款游戏吧。”
    钟修看气氛烘托得差不多了,一边往旁边走去,一边给后台的工作室人员信号。
    会场上。
    灯光立刻暗了下来。
    舞台上的灯光也跟着暗下。
    屏幕亮起。
    接着。
    和弦响了起来。
    不和谐的和弦,奏出了暗黑系列略带诡异感的经典主旋律。
    伴随着玩家欢呼。
    宣传片播放了。
    17+的分级数字明晃晃地出现在屏幕上。
    接着屏幕一黑。
    一抹火光亮起。
    木棒的顶端灼烧着,火光跳跃。
    拿着木棒的人开始点燃坐落在各处,甚至摆放在骷髅头上的白蜡烛。
    同时,一道女声响了起来。
    【人们曾说,当一切归于毁灭的时候,会有一个新的开始。】
    林木工作室的LOGO出现。
    仿佛在呢喃,又像是女性低吟的歌声响了起来。
    画面也开始变化。
    依山而建的巨大建筑
    荒漠中的巨大骸骨。
    沙漠绿洲中充满异域风情的城市。
    流星划过夜空,飞向亮着隐约灯火的村庄……
    而那仿佛呢喃的歌声,以及旁白低沉的声音。
    如影随形。
    【但是阴影再一次浮现在我们的世界,恐惧在寒风与苦涩的风中消散,人们祈祷着,希望能得到力量,得到庇护。】
    【不过,他们最好祈祷仁慈与痛快的死亡,因为我已经看到了隐藏着的黑暗……】
    画面跳转到了某段城墙上。
    两个士兵向远处眺望。
    而远处。
    峡谷中心浓烟四起,火光在烟雾中若隐若现,仿佛不祥的征兆。
    而随着旁白女声最后一句话说出口。
    镜头来到了峡谷处。
    无数‘人影’如蚂蚁般,在火光的映照下,密密麻麻地向前行军。
    那全是面目狰狞的恶魔。
    他们推着攻城器材,大步往前。
    下落的流星。
    穿着重铠的天使。
    嘶吼的恶魔。
    宣传片最后。
    封面中的恶魔,从火光中走出,然后朝着远处咆孝了起来。
    下一幕。
    一个女孩勐地被惊醒,接着直起腰来,微微喘息。
    看起来被吓得不清。
    她惊魂未定。
    最后在屏幕暗下后,留下了一句话。
    【我…我觉得这里不太安全…】
    紧接着。
    火星在屏幕上亮起,缓缓形成了一个印记。
    接着游戏名出现在了正中央——
    《暗黑破坏神》。
    “OHHHHHH!
    !
    !”
    虽然玩法还没披露。
    但林木工作室的CG,还是一如既往的优秀!
    这点在场的观众深有同感。
    所以哪怕玩法没有披露。
    他们也觉得值得欢呼。
    而事实证明。
    他们的欢呼确实值得。
    因为就在宣传片播放完后。
    钟修根本就没出场。
    直接就来到了实机演示环节!
    一点都不拖泥带水。
    然后实机画面出来的一瞬间。
    所有玩家都被震了震。
    阴暗的地牢,扭曲的怪物,被拖曳成条状的血迹,散落在地图边缘的残缺肢体……
    而画面的正中央,是一个体态比例严重失衡的人形生物,带着浓厚暗黑的朋克风格,荒诞又怪异。
    光一个画面……哥特气质就扑面而来。
    死亡的气氛,压抑的氛围简直都快要溢出屏幕了。
    这一刻。
    玩家们倒是理解钟修刚刚说的更进一步是什么意思了。
    而游戏中的UI也在此刻,出来了,竟然是俯视角!
    不过。
    也正因为是俯视角。
    玩家们可以紧跟着野蛮人,不会被其他什么东西吸引,能将注意力全都放在可见度极差的地牢上,跟随着工作人员操控的野蛮人去探索。
    而前面几分钟,观众对这游戏的唯一感觉就是,到处都是血腥和恐怖……
    无处不在,随时扑上来的奇形怪状的敌人。
    噼砍发出的入肉声,沉闷的音效。
    敌人被击败后,四处乱飞的肢体……
    整个实机演示,至少前半段,根本就毫不避讳这些原始的,赤果果的冲击力。
    这冲击力极强的画面,加上游戏环境并不算明亮,整个画面就像蒙着一层灰,场景还昏暗,可视
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