595、林木工作室动作太慢

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    微讯钱包的上线。
    直接改变了现有软件应用支付的生态。
    或者说。
    直接改变了所有虚拟产品的支付生态。
    因为FutureStore和Vaporwave两大平台,一个针对手机,一个针对PC,几乎将大部分用户的使用场景都覆盖了。
    再加上新入局的天狐,又将林木工作室未能覆盖的佳铭联盟拖了进来。
    可以说。
    移动端现在已经被移动支付全面占领了。
    互联网的虚拟产品,唯一的净土,大概就是不登录Vaporwave的应用了。
    但这类应用,规模稍微大点的,背后的开发商嗅觉稍微敏锐点的,大多都在前段时间的移动端热中,将自己旗下的应用移植到移动端上了。
    就算是嗅觉不敏锐的企业。
    看到FutureS1和佳铭联盟打得有来有回,两者应用商店越来越壮大,上面的移动应用越来越受欢迎,也该反应过来了。
    比如丝竹悦听。
    他们前期也没有移植移动端的念头。
    但后续却成为了对移动端最看好的企业之一。
    因为他们尝到了甜头。
    而他们既然移植了移动端。
    那现在大热的移动支付,肯定是绕不开的坎。
    应用商店的发展方向,他们没办法改变。
    毕竟平台握在别人手中。
    微讯还好,还会询问要不要接入微讯支付,佳铭联盟是直接全平台支持了。
    通知都没通知。
    这种情况下。
    其他留给他们的选择不多。
    想要留在现有渠道上赚流量,那就要妥协。
    而他们普遍也对这种移动支付方式,没有什么抗拒之心。
    毕竟你们搞你们的,结算给真钱就行。
    那移动端平台外呢?
    比如丝竹悦听除了佳铭联盟和FutureS1上的移动版本外,还有PC版本。
    PC版本不受限于平台。
    他们可以自主决定,到底接不接入现在大火的移动支付。
    而实话说。
    对此,他们大多也还是同意的。
    因为现在的网银支付,真的很麻烦。
    这可不像林瑶前世,直接输入个验证码就可以。
    这个阶段的网银,是需要插入采用高强度信息加密,数字认证和数字签名技术的U盾来支付的。
    整个过程繁琐无比。
    而互联网企业的终身追求,就是简化流程,减少了用户的操作步骤。
    因为哪怕是多操作一步,也会流失很多的消费者。
    用户是最嫌麻烦的人。
    林瑶前世鹅厂,为什么能在支付大战中最后胜出,就是因为通讯软件用户随时都会打开,而用另一边,则需要多操作一步,这会让很多消费者感到麻烦,直接选择用鹅厂的支付方式。
    现在情况有点类似。
    一边是繁琐的网银支付。
    一遍是方便的移动支付。
    后者流程简洁,能减少用户的操作步骤,提高用户体验,更重要的是——还能增加粘性和交易量。
    毕竟用户在用两者支付时,思考的时间都是不一样的。
    这种情况下。
    有什么拒绝的理由呢?
    更大胆的,甚至都打算自己做支付系统了。
    天狐,或者更准确地说,牟丰也意识到了这点。
    所以他也是最快,去跟这些不在几大平台范围内的开发商接洽的。
    最后成果可以说颇丰。
    因为两者一拍即合。
    除了那些想要分一杯羹的开发者,其他开发者都很乐意接入天狐支付。
    这里面也有林木工作室一份功劳吧。
    林木工作室一家家地询问开发者要不要接入微讯支付。
    种下了种子。
    相当于用自己的信誉为移动支付背书,接下来天狐入场,可以说是丝滑。
    面对的,就是个已经初步接受了移动支付方式的市场。
    当然。
    说实话。
    大部分开发者,最想接入的,还是微讯支付。
    因为天狐支付跟微讯注册用户根本就不是一个量级的。
    微讯已经拥有四千万的注册用户了。
    无论是开发者,还是他们附近的人,用得最多的还是微讯。
    真的已经有点国民级应用的影子了。
    另外。
    客观上。
    林木工作室确实也是比天狐靠谱点,不止是他们规模比天狐大。
    还因为微讯支付谨慎的扩张态度。
    莫名给人一种……安全感。
    一月一结的结算方式,坐拥庞大用户却不急不躁挨个询问第三方开发者的意见,然后根据他们的意愿,再决定要不要接入微讯,以及他们过往的信誉
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