411、分成和计划

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    弗兰克想要自己搭建个线上分销平台,并不是一时的想法。
    他早就想了。
    vaporwave游戏平台刚出没多久,开始冒头的时候,他就在想。
    毕竟……
    登录vaporwave游戏平台的游戏,每卖出一份,就要分给林木工作室百分之二十的收益。
    他们什么代价都不用付出,就能净赚百分之二十!
    吉伯公司什么时候受过这种气!
    虽然,vaporwave游戏平台也让吉伯公司的大作销量比之前上涨了三分之一。
    但弗兰克明显更在意后面一点,那就是这三分之一的销量,有百分之二十全给林木工作室拿走了。
    这对于一个资本家来说,真的非常难以接受。
    所以在吉伯公司游戏还没登陆vaporwave平台时,弗兰克就曾经给林瑶施过压,甚至还打起了林木工作室引擎的主意。
    不过。
    因为林瑶的应对。
    弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制vaporwave游戏平台,加上他确实眼馋vaporwave游戏平台带来的销量增幅。
    最后还是认怂了。
    顺便还背刺了一把霍金斯。
    但认怂归认怂。
    他从来就没有放弃过自己做线上分销平台的想法。
    当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察。
    而最后,他得出了一个结论。
    光靠一个公司,做平台和vaporwave游戏平台对抗,有些勉强,和别人合作,能行。
    但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室vaporwave游戏平台的思路……
    不过。
    弗兰克得出这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事。
    主要是没有个好由头,而且他也在迟疑。
    毕竟一旦自己做平台,也就代表着要和vaporwave游戏平台彻底决裂了。
    如果自己的平台不行。
    那线上销量会受到很大影响。
    那损失的可不是一笔小钱。
    所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心。
    而让他下定决心的契机……
    是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》。
    这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就reflecta紧急压了一部分。
    几乎可以忽略不计。
    但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。
    虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。
    但卖得如何,不一定要看销量。
    玩家的讨论。
    线上游戏的匹配速度。
    也能看出来。
    而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。
    线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势……
    玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。
    一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。
    各大主机平台在搭建自家的线上平台。
    玩家的习惯在改变。
    pc市场的线上渠道,却是vaporwave游戏平台一家独大。
    这真的是件很恐怖的事!
    如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高……
    现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。
    更被说线上购买游戏成为主流。
    所以自从想到这点,弗兰克就彻底下定了决心。
    他借着《战地》和《古墓丽影》的宣传片爆火,跟自己的死对头霍金斯提了建议。
    并且认真分析了利弊。
    不出所料。
    霍金斯听他这么一提,再结合《战地》和《古墓丽影》的爆火,也很快明白了其中的危机。
    但他跟之前的弗兰克一样,有些担忧自己一旦做平台,和vaporwave游戏平台彻底决裂,会影响游戏的销量。
    所以一直迟迟没有给出明确的答复。
    弗兰克给了他时间考虑。
    但今天,他实在等不及了。
    千载难逢的机会摆在面前。
    所以直接开门见山就问起了对方到底是怎么想的。
    “……我怎么确定你不是又想坑我?”
    电话那头。
    霍金斯听到弗兰克的问题,沉默了一会后,反问了一句。
    “这次的投入是双方一起,不必担心,另外,到时候时机成熟,我们吉伯公司会第一个宣
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