第219章 - 游戏si服?

章节报错(免登陆)

91书院(91shuyuan.com)更新快,无弹窗!

想就应该努力往这方面展展嘛。”
    “会啊我会努力往这方面展的”宋磊落笑道。“其实我觉得我长大以后应该去做游戏的而且我感觉我是有这方面地天份还不是一般的天份是强的天份。”
    “你得了吧你你丫是越来越没脸没皮了”郑刚不屑道:“你有狗屁天份你只会玩哪会做做游戏是这么简单的事情么。要我来做还差不多我……有天份强天份。”
    这两个猪头都是不知道“羞”字儿怎么写的。谢文俊摇了摇头懒得再听两个厚脸皮自吹自擂又在网吧里四处走动。做一做玩家对这款网络游戏的评价和意见调杳。
    小春老师和皮蓬他们也在整个网吧里上窜下跳的收集一些玩家反馈信息力求在这些最直接的意见里头找到合适的把访戏完善得更好。
    整个网吧里的所有玩家对“金庸群侠传”地评价只有一个字——“好”这第一款rpg式的网络游戏实在是太吸引人了光这一特点就足以掩盖住游戏内容的一些瑕疵和bug.不过细心的皮蓬还是尽力要求玩家们客观一些对游戏做出一些中肯地评价从中倒也得出不少有益的意见和建议。
    第一天的玩家试玩信息收集工作结束了网吧里还是热闹得不行几乎所有地玩家都是一坐到电脑面前就不想走了打算继续通宵下去。谢文俊看到这样的景象心想前世自己才玩“传奇”和“奇迹”那会儿不是也跟他们一样么被游戏吸引得废寝忘食还曾经一度坚持了两天两夜打破了自己最长时间不睡觉的纪录反倒是今世自己的公司做出了这国内第一款rpg式的网络游戏自己倒是没有兴趣玩了毕竟做游戏比玩游戏好像更有意思。打破最长时间不睡觉的纪录这种事情还是留给别人吧。
    谢文俊和皮蓬、小春老师几个游戏主创人员在网吧办公室里对玩家裳地反馈和意见做了一下整理。现大多数玩家都提出了一个共同的观点。这游戏升级太慢“金庸群侠传”一开始的游戏定位满级是1oo级升级难度随着玩家所控制人物级数的增加而增加从上午十点游戏正式在“财”网吧里开通开始到晚上八点一共十个小时三千多个玩家里面只有两个人突破了15级其余所有人还在15级以下。所以就感觉游戏升级的度有些过慢。
    小春老师和皮蓬便觉得应该注意玩家反馈的这个问题把游戏地升级度提升一倍要不然升级度老是这么慢的话会使玩家对游戏失去兴趣。
    “慢?这游戏的升级度慢么?”谢文俊想了想照他前世玩网络游戏的经验1oo级就满级的网络游戏度快的玩家十个小时之内升到15级应该不算慢吧除了曾经类似“传奇”那种在升级方面属于级变态的网络游戏于是问道“一般来说一个普通玩家每天都可以玩两三个小时的那种他练到满级平均得多长时间?”
    皮蓬想了想:“不太清楚。”
    不清楚?谢文俊追问道:“你是负责这个游戏地扛把子啊。怎么会对这种问题都不消楚?”
    “呃……”皮蓬又考虑了一下“那应该差不多四五个月吧。”
    “不对”小春老师摇了摇头“恐怕要四五年。”
    呃?谢文俊吓了一大跳。一般网络游戏的平均生命周期也就是一到两年地时间经典一点的或者时间会稍长一些这种四五年才能满级的游戏当然会使玩家渐渐对它失去兴趣。而且两个主创人员一个四五个月一个四五年这差距也实在太大了吧于是说:“到底多长时间怎么一个说是四五个月一个又说是四五年感觉你俩好像做的不是同一款游戏哦。”
    “应该是四五……”皮蓬看了看小春老师他开始不肯定了小春老师也看着他两人就这么你看我我看你。都弄不清楚到底是多长时间了。
    “怎么回事啊”谢文俊眉头一皱“这块东西是谁负责的怎么会搞不消楚?”
    谢文俊这么一说两人才感觉有些意外。皮蓬支着道“好像……好像当初只顾着游戏内容和画面之类的重要部分了这个问题没有在意。游戏的程序最后都是由我把关地我也没注意。”
    “大意了”小春老师笑了笑“好像这网络游戏不仅要游戏内容优秀画面好看升级度也是一个值得研究的问题呵呵。”
    当然值得研究了谢文俊刚才还以为是因为“金庸群侠传”是第一款rpg式的网络游戏玩家们当然希望赶快升起级来做高难度的任务所以才有种嫌游戏升级度过慢的错觉他前世作为一个网络游戏的资深玩家。也曾经有过这种嫌游戏升级度过慢的感觉但这么一问才现不是玩家有错觉不是玩家的问题而是本身游戏这个地方就没有做足。是游戏本身的问题。
    谢文俊摇了摇头苦笑道:“那就是说现在这游戏的升级度是随机地了比如升前15级需要十个小时。包不定从85级升到1oo级就只需要一个小时甚至是打一个怪物升个两三级?反正是乱七八糟也不知道什么时候升得快什么时候升得慢?”
    皮蓬点点头忍不住笑道:“应该是这样的乱了。哈哈。
章节报错(免登陆)
验证码: 提交关闭