第134章 物质面解析

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和原子核是如何紧密的在一起的原因的时候,提出强弱力作用。
    而对于强弱力作用,人类科学家们又用更小的夸克粒子解释,定义强弱力的本质是夸克的互相交换。
    这是用更小粒子去解释上一层粒子的死循环,那么接下来人类的科学家必须解释夸克又是如何交换的。
    按照人类科学家的逻辑思维轨迹推理,地表人类科学家们会用更小的粒子去解释夸克的交换。
    也因为如此,在地表人类的科学体系上,于是又有了胶子等更等效的粒子,这是错误的方向。
    两个乒乓球粘结在一起,没有原因,用更小的乒乓球去解释他们为什么连接在一起没有尽头。
    地表人类和所有物质文明一样犯了最本质的错误,看不到世界的最本质。
    物质世界是在观测下崩塌的世界,这点和量子力学隔着薄薄的面纱。
    每一秒,两个乒乓球会随机运动,上下左右前后,如果左边的乒乓球一直向右运动,右边的一直向左运动他们就会黏在一起,这就是地表人类看到的强弱力作用。
    人类的科学家在想他们为什么一直黏在一起,然后用更小的粒子交换去解释,而其实,它们黏在一起的原理是随机性被固定了。
    左边乒乓球每次抛出的骰子是向右运动,右边乒乓球每次抛出的骰子是向左运动,抛出的骰子都相同,于是物质的最基本结构原子核诞生了,强弱力诞生了。
    无数的乒乓球,每次选择都变得相同,这点量子力学的研究已经让人类科学家明白。
    物质是规则下的产物,规则是绝对观测值数下的产物,地表人类所处的空间本身就是最永恒的观测者。
    不同世界空间的观测阀值不同,而大多数个体意识的观测值变得忽略不计,对高于空间观测阀值的意识来说,世界是柔软的可以随意生灭创造,对低于空间观测阀值的意识来说,世界是僵硬的,无能为力。
    根据这个原理,可以利用大型粒子加速器的撞靶实验,来间接掌控物质面法则。
    在地表人类的粒子加速器撞靶试验中,靶原子被撞击,然后人类科学家可以捕捉到理论中提出的各种粒子。
    其原理是,粒子的撞击让靶原子内的玄无崩塌,自我创新;
    这就好像地表人类的科学家,向玄无(也就是靶原子)提交了一个信息——我要发现什么样的粒子,这个粒子拥有什么样特性。
    之后带着这个科学家意图的原子撞击靶原子,玄无崩塌并根据这个意图自我创新,科学家们就会有一定几率得到并捕捉理论中提出的粒子。
    原子对撞可以撞出任何意识所定义的粒子,观测者,也即是操作实验的科学家决定期望看到什么粒子,长时间的对撞就可以发现相同性质的粒子。
    持久的观察对撞,可以验证任何实验人员所想要的粒子,但是仅仅只是实验室的一瞬,这些被创造的粒子便会被法则所泯灭。
    当一个文明掌握了创造新粒子的技术并赋予所有原子这种粒子特性并稳固,该文明就可以操作物质面的法则了。
    这个游戏是无穷尽的,等地表人类的科学家发现这个道理并善加利用,地表人类就可以初步的凭借玄无的自我创新创造出任何所需要的物质,反物质就是其中一种。”
    ……
    “物质面详细解析,传授进度完成…”
    “鉴于资料传授过程中,涉及到其它层面知识,试炼空间将重新编程后续试炼任务,改变原有的单一主位面技术剧情限制,进行多个主位面技术叠加试炼模式…”
    “试炼任务变更后详情:
    每次试炼任务,宿主所在的现实世界时间流速与试炼任务世界的时间流速,由原本的每次试炼现实世界过去一分钟,变更为三分钟。
    试炼任务每次完成后,宿主休整时间,由一个月,变更为三个月。
    试炼任务奖励不再局限于单一玄度提升奖励,同样,试炼难度也将不会局限于单一玄度的层次,请试炼者做好充分心理准备。
    因试炼任务模式变更,下次试炼者成功完成试炼任务之后,将会正式开启积分兑换商店。”
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