第两百三十九章 boss的机制

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难对付。
    每一个精英怪都是7w血量,虽然攻击模式比较单一,但是伤害是真的高,而且boss的技能也没那么强,boss是在机制上更加复杂不可控。
    首先boss在不同的祭坛应该会发动不同类型的控制效果,狂怒祭坛是嘲讽,卓光祭坛是恐惧,只要提前给士兵们加好状态,就不会造成太大的麻烦。
    这一点对于玩家来说更加难受,因为玩家没有这么多辅助性质的状态可以加,大多数都是净化类,是被控制之后再用净化类技能解掉。
    这一点真好被boss针对,boss造成的控制的优先级很高,单体解控的优先级可以解开,但是群体的解控净化类技能的优先级就有些不够看了,这固然是受到了士兵们星级低的影响,但是技能的优先级是固定的,虽然会被属性、其他加权类技能影响,但是幅度不大,大多数团体净化技能还是很难生效。
    第二点就是boss的移动能力,宫二只是猜测到了boss会在祭坛之前迁移,但是除了提前布置人手之外也没有太好的针对手段。
    而且具体的移动机制不明确,boss是随机移动,还是有着一定的移动次序,比如boss只会移动到还没有去过的祭坛?
    而且这一点就算知道了也很难针对,是一个很烦人的机制。
    第三就是误打误撞被宫二提前破解的一个机制,boss转移到了一个新的地点之后应该会转化战地之魂,把战地之魂全部转化成坚韧的战士之魂,坚韧的战士之魂模板都提升到了精英级,放在其他副本里面不是首领就是boss,在这里只是屈尊做一个精英怪,战斗力宫二也是亲眼目睹了。
    还是因为boss转移过来的时候只有五个战地之魂,要是宫二没有派人专门清除,至少是二十多个,二十多个坚韧的战士之魂,想象就酸爽,只有五个还能应付,数量要是超过了十个,这些nc肯定会被严重分化,这次偷boss的行为基本上就宣告结束了。
    就目前看来,boss就这三个比较突出的机制,虽然只有三个,但是结合地下祭坛的地形,如果不是宫二有七个祭坛的【祭坛号令】,现在肯定已经被打蒙了。
    解决了五个坚韧的战士之魂,一下子就变得好对付多了,boss接下来就没有其他的应对机制来防守,又被打掉了七分之一最大的生命值后再次发出了咆哮。
    “自大的虫子,我将用新的力量,碾碎你们的血肉!”
    然后消失在了祭坛之上。
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