第160章 反常规下坠

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位置,突然缺失着力点的话,可能会造成后轮下陷、卡在原地;
    而履带式行走系统,虽然不会卡在原地,但在起步角度上倾后,则会出现更尴尬的问题一一
    飞起!
    没错!
    就是车体呈抛物线角度,离地悬空抛起!
    事实上,陈晨这边战车这时候,也确实飞了起来0.0
    这一刻,观看着这场分赛事的身影,都是惊得长大了嘴。
    这算是玩过了吗?
    本来按照之前的情况而言,只要陈晨稳扎稳打,不管最终胜负如何,但暂时一定能占据优势。
    可陈晨突然来了这么一下大幅加速,反倒直接把车身玩得飞上了天0.0
    甚至,小飞同志这一刻像是徒然被撂倒了g点,在转播频道内激动道:“看到了嘛!一个车身最重要的是什么?冷静!而这位陈晨选手明显不够冷静,竟然做出了这么愚蠢的、的、的……”
    对方话还没来得及说完,嘴里仿似突然塞进了个茄子。
    红色战车突然的大幅加速,确实令车体抛飞了起来;
    可战车刚刚离地,却发生了诡异的一幕一一
    下坠!
    以违反正常抛物线角度,产生的下坠!
    正常情况下,物体下坠过程中,物体下坠的角度,是受物体两端重量影响的;
    也就是说,当抛物线距离、以及抛升高度足够调整时,重量相对更高的那一端会首先落地;
    而战车的设计结构,大抵都是头重尾轻;
    至少,大部分装甲战车都是如此,毕竟战车是靠前端进行撞击;
    如果车身前端重量,低于车身后端重量的话,很容易在撞击中,被对方战车撞起、乃至撞翻。
    可战车在倾角抛升、悬空离地后,抛升距离、高度,根本不足以车身前端先着地!
    事实上,在一般情况下,战车抛升后,也确实都是车尾先落地。
    毕竟车身在高速下,依靠倾角抛升,车身角度是正数的,既车头角度朝上!
    而正常情况下,战车抛升高度、距离,也根本不足够令车头自然下落,必然会出现车尾先着地的情况。
    当然,这倒也未必是坏事;
    战车的这种着陆方式,其实更利于保护战车。
    毕竟前端着力的话,单是武器系统跟大地,就会来一次亲密接触!
    力是相互的,亲密接触可不是好事;
    除了固定式前铲武器外,其他具备运作动力的武器,都可能在这种撞击下,出现不同程度的损毁!
    也是基于这种原因,战车在设计上,已经定死了战车抛升后,会车身后端先落地。
    至少,战车在常规自然的抛升、下坠前提下,都会如此。
    可陈晨这边战车,此时却是出现了违反常规的下坠!
    ……
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