011 变了模样

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几百寄体的叠加下,这头寄生魔已经无限接近于下位恶魔。
    韦德眯了眯眼睛,显然极其高兴。
    他怎么也没有想到,就在他打算进入沸腾沼泽的时候,居然还有送上门的好处。
    想也没想,直接将泛着银色光华的莹白珠子吞入腹中。
    然后瞥了一眼系统面板,愣了愣。
    【属性点:011】
    【进化值:653/1998】
    进化值涨了五十,属性点直接来了十一点。
    这头寄生魔近乎下位恶魔,进化值获得五十点左右很是正常。
    但属性点之前他日日夜夜杀了那么多,???????????????也才得了两点属性点,而这一头寄生魔却一下给他带来了九点?
    这好像有点不太正常。
    要么就是这头寄生魔很特殊,很对净世魔焰的胃口。
    要么就是寄生魔这个族群很特殊,是净世魔焰的绝佳口粮。
    就是不知道会是哪一种。
    稍微思索了一下,韦德就放弃了。
    一个小恶魔想那么多干嘛,顶多下次遇到寄生魔的时候再尝试一番。
    顺手将所有属性点往“神”属性加上。
    韦德之前的属性为【精:66、气:173、神:45(30+15)】,后来打打杀杀自然而然自己又增长了一些,不过涨的都是“精”与“气”属性,“神”属性那是半点没动。
    涨过以后的属性为【精:78、气:196、神:45(30+15)】。
    自身的属性自然增长,这没有出乎韦德的意料。
    他从初生恶魔,进化成极化窃温魔,等于小孩进入了发育期,属性必然会处于长时间自然增长中。
    由此也能看出所有属性当中,最难增长的属性就是“神”属性。
    最低的属性也是“神”属性。
    要不是韦德有【人形框架】天赋,能增长百分之五十的“神”属性,面板数据落差肯定会更大、更难看。
    那么“神”属性高了有什么好处呢?
    首先获得“神”属性增益的天赋就是【寒武狂战】,基于这个天赋,对自身力量的掌控更为细腻彻底。
    近乎入微的操控性,才能在控制“血炎·白炎”的时候玩出很多花样。
    至于为什么说是近乎入微,说白了,还不就是恶魔血脉的影响。
    恶魔天生混乱无序,要让一头恶魔冷冷静静,对自身力量巅到微毫,这本来就是一件近乎不可能的事情。
    不发癫,那能叫恶魔吗?
    所以,无论【寒武狂战】天赋能有多么离谱,但基于恶魔的本质,此天赋的威能永远不能达到最佳状态。
    唯有不断的堆叠“神”属性,或许才有那么一丢丢的可能。
    其次,当“神”属性高到一定程度之后,韦德对于恶魔的本性,多多少少也能有所抗拒。
    一头恶魔想苟住,这事说出去怕不是个笑话。
    韦德要是“神”属性不够高,他恐怕早就忍不住冲进沸腾沼泽深处了。
    至于能不能活下来,就只能打个问号。
    直白点说,“神”属性足够高,就能让韦德做自己,渐渐脱离恶魔本性的掌控!!
    所以没啥好想的,韦德直接给“神”属性加了四点。
    【30→34】
    【人形框架提升50%----追加17点】
    【神:52(34+17)】
    神属性突破50关卡!
    韦德只觉得脑袋突然嗡的一声,视线中的一切瞬间变了模样。
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