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核,
每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。
※ps2:本附加属性为组合属性,
在拥有前置技能——伪装(稀有),模仿,幻形(稀有)……等能力中的一个时自动触发,
触发后,
前置能力的持续消耗减少,且其效果增加。
●一级潜伏:消耗潜行值降低自己的存在感和置信度。
※ps1:本能力为主动能力,
持有者需自行使用,
每次消耗与持有者的曝光率等因素有关。
※ps2:能力等级达六级后自动提升至稀有。”
“流皮啊这。”
看过能力后,
张东只发出了这么一声感慨便自没有了下文,
毕竟,
以他的见识也就只能这般感慨了。
那话怎么说来着,
奈何本人没文化,一句卧槽走天下,
说的,
便是张东现在的情况了。
不过,
他虽然心中欣喜,
但表面上却是没有太过得意忘形,
只略微思考一下后便有继续查看了。
“强化条lv.6
强化值:330(+10)330(+10)
回复速度:100%24h
特效(固有):消耗强化值及材料道具装备……可为目标能力。
目前只能为死物(没有灵魂)和低等植物强化,
提升条目等级或解锁相关特效可拥有更多的强化的目标。”
“请选择附加属性:
●一级金属精通:
在对金属属性物品进行强化,或利用金属属性物品时,
◎效率提升百分之一。
◎能耗减少百分之一。
◎效果提升百分之一。
●一级石材精通:
在对石质属性物品进行强化,或利用石质属性物品时,
◎效率提升百分之一。
◎能耗减少百分之一。
◎效果提升百分之一。
●二级木材精通:
在对木质属性物品进行强化,或利用木制属性物品时,
◎效率提升百分之二。
◎能耗减少百分之二。
◎效果提升百分之二。
●二级能量扩充:提升强化值上限20。
●二级生命强化(稀有):可抽取材料中的生命力嫁接入另一目标体内,以达成强化其潜力寿命躯体……的目的。
※ps:五级以下仅对尚活着的植物有效,
五级以上方可对动物使用。
●一级冰系精通:
在对冰近冰属性物品进行强化,或利用冰近冰属性物品时,
◎效率提升百分之一(0.5~1)。
◎能耗减少百分之一(0.5~1)。
◎效果提升百分之一(0.5~1)。
●一级血肉精通:
在对血肉材质物品进行强化,或利用血肉材质物品时,
◎效率提升百分之一。
◎能耗减少百分之一。
◎效果提升百分之一。”
“血亏啊我,”
看完强化条后,
张东的喜悦便有缩水了一大截,
毕竟,
他花了一点条点去点能力上限,
然现在来看,这能量上限是血亏的。
毕竟,
其本身但成长便有比能量上限更高。
不去多想,
张东有带着几分遗憾继续看下去了。
当然在看之前,
他有在冰系和血肉精通上各点一下,
毕竟,
这条目现在也不用于战斗,
当是没什么好考虑的。
“血饮条lv.5
血饮值(4w+200∞)
(血饮值将在对有血生物造成伤害时自动获取,且其会随时间流逝。)
特效(固有):血之吸收,血之吸收(被动)
特效(附加):一级血之满足,一级血之报偿,二级血库。”
“请选择附加属性:
●二级血之满足:满以鲜血,高歌狂啸。
◎每获取一千点血饮值将提供十五秒的属性加成。
◎每获取一万点血饮值将额外提供七十五秒的属性加持及一鲜血果实。
鲜血果实可服用,服用后增加一定属性,
鲜血果实亦可打开,
打开后将获得一随机物品(将与这一万血饮值的来源有关。)
(现拥有鲜血果实*4(可提取))
●二级血之报偿:
献祭鲜血,得以报偿。
◎每消散一千血饮值将获取一随机的馈赠。
(现有馈赠:3(可提取))
●三级血库:
◎被动:固化四百血饮值库,
此库中的血饮值不会自然消散。
◎主动:收取有血生灵于血库中,每隔一段时间提供一定血饮值,直至该生物死亡。
三级血库收取上限:十一
※ps:被收入血库中的生灵不能再被取出。
●一级…………”