第203章

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    “唔选什么好呢?”
    张东沉吟微许,
    有开始仔细思索了起来。
    “嗯,那就这样吧。”
    很快的,
    重新整理好思绪的张东便有做出了一个相对于他尚且合理的选择——
    那便是:
    雨露均沾。
    没错,张东的想法便是,
    既然有找不出最出众的,
    那就一起拿下吧。
    有如此,
    张东也便是根据了特效出来的先后,给他们依次升了级。
    如此一来,
    他便是有了三级血之满足,三级血之报偿,二级血库,二级血仆,二级血炼。
    “●三级血之满足:满以鲜血,高歌狂啸。
    ◎每获取一千点血饮值将提供二十秒的属性加成。
    ◎每获取一万点血饮值将额外提供一百秒的属性加持及一鲜血果实。
    ◎鲜血果实可服用,
    服用后增加一定属性,
    ◎鲜血果实亦可打开,
    打开后将获得一随机物品(将与这一万血饮值的来源有关。)
    (现拥有鲜血果实*0)
    ●三级血之报偿:
    献祭鲜血,得以报偿。
    ◎每消散九百血饮值将获取一随机的馈赠。
    (现有馈赠:0)
    ●二级血库:
    ◎被动:固化二百血饮值库,此库中的血饮值不会自然消散。
    ◎主动:收取有血生灵于血库中,每隔一段时间收获一定量的血饮值,直至该生物死亡。
    三级血库收取上限:十一
    ※ps:被收入血库中的生灵不能再被取出。
    ●二级血仆:
    消耗血饮值召唤鲜血仆从。
    ◎鲜血仆从有三枚内置标准模板,召唤时随机获取(lv.6解锁自选)。
    ◎击杀特殊单位后可获取新模板。
    ※ps:特殊目标不告知,模板开启自动化。
    ◎召唤一级鲜血仆从需花费一级血饮值1w,
    召唤二级鲜血仆从需花费一级血饮值10w或二级血饮值1w,
    以此类推。
    ◎最高只能召唤高于该能力等级三的血仆。
    ◎最低只能召唤低于该能力一级的血仆。
    现有模板:三。
    a型血仆(未命名)(近战):
    初始等级:lv.11
    等级上限:lv.71
    能力:血色剑刃,自爆,鲜血供养。
    消耗:
    120血饮值分(战斗)
    12血饮值分(活动)
    2血饮值分(休憩)
    血饮值储存上限:1000。
    b型血仆(未命名)(远程):
    初始等级:lv.16
    等级上限:lv.81
    能力:聚血成箭,血之供养。。
    消耗:
    200血饮值分(战斗)
    25血饮值分(活动)
    3血饮值分(休憩)
    血饮值储存上限:1300。
    c型血仆(未命名)(辅助):
    初始等级:lv.11
    等级上限:lv.66
    能力:血之光辉,鲜血供养。
    消耗:
    110血饮值分(战斗)
    11血饮值分(活动)
    2血饮值分(休憩)
    血饮值储存上限:800。
    现有血仆:一。
    ●一级血炼:杀伐之器当以鲜血练之,
    消耗血饮值对兵器进行淬炼。”
    “不错不错,”
    看着升级后的能力张东有发出了如此感慨。
    其中,
    最令其满意的,
    莫过于他的血仆们都有增加了一个能力。
    虽然一看就是制式的,
    但至少,
    有可以证明他的血仆也有超越大佬血仆的可能。
    为此,
    张东也有点进去看了一下这鲜血供养到底是什么。
    然后便发现,
    自己完全可以玩一些骚操作了。
    比如,
    一人成军啥的……
    “鲜血供养:
    被动1:血仆的攻击也会获取血饮值,
    其所获血饮值将优先填充自己的“血库”,
    其溢出部分将以百分之十的转化率回馈给主人。
    被动2:所有拥有此能力的血仆在一定范围内共享血饮值,
    即有部分血仆血饮值耗光后将会凭借同伴拥有的血饮值存活,直至所有血仆的血饮值皆尽耗光。”
    总之,
    张东对这个能力也是有够满意的,
    虽然,
    也有为大佬增送的血仆无有此能力而可惜,
    但至少,
    自己的血仆有就好
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