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●二级临界状态:在原有血气条上附加一临界血气条,血气条消耗时自动补充,临界血气条和血气条共享回复能力,临界血气条上限为40%血气条。
●三级嗜血狂战(超稀有):战斗力随血气值降低而提高,血气值越低,战斗力越强。
●一级超速再生(稀有)增加血气条回复速度0.01%分~10%分,
◎剩余血气值越低回复加成越高。
●一级血气充沛(稀有):血气值满的前提下,持有者属性提升10%,
◎受境界及生命心态约束。(即加成无法打破上限)”
“搞我啊,又。”
看过血气条后,
张东没忍住吐了个槽,
毕竟,
这超速再生和血气充沛怎么看都是冤家,
一个要血气值低,
另一个却要高。
而且,
超速再生还与血气条本身的隐藏属性,临界血气条及水晶瓶有冲突。
水晶瓶还好吧,
可以设定为血气值低于一定程度再回复。
但是,
无论是临界血气条还是隐藏属性都不是那么好相与的,
临界血气条是瞬间回复,
如此,
要保持低血气的话,那临界血气条这能力就算废了,
再有,
张东现在利用血气条最多但,就莫过于他那隐藏属性了,
血气值回满驱逐异常,
这一点,不止必超速再生好多少。
如此,一来,
自然有咬舍弃了,
可惜啊,
稀有能力,
已经丢两个咯。
心中有决断,但张东还是没有急着点,而是耐着性子往下看了。
“请选择附加属性。
●一级锋利赋予:消耗额外的百兵值提升武器的锋利度,基础每点提升10%,每提升100%消耗增加100%。
●三级异常持久:延长百兵存在时长50%。
●三级能量扩充:百兵条能量上限加20。
●三级附魔(稀有):为你的百兵附加四种额外属性,每点百兵值持续一分钟,属性随机获取。
亦可附加自身存在能量条,具体效果未知,目前可附加:
◆血气:400血气值+4点百兵值分钟。
◆电:40电值分钟。
◆水:40水值分钟。
●一级能量箭(超稀有):消耗百兵值或其余能量塑造能量箭矢,根据能量投入决定箭矢强度,且每提升本特效一级,随机获取一特殊属性箭矢。
一级能量箭投入能量上限:
百兵值:20点
电值:500点
水值:300点。
●一级……”