第216章

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    “●一级共享:将巨力条的爆气提升效果共享给标定友军,
    ◎共享目标每多一个,每秒消耗巨力值增加一点。
    ◎共享目标需要和持有者等阶相同才能拥有十倍提升,
    若等阶不同,
    则会有大幅衰减。”
    “●一级能量提升:在单次爆气状态下击杀两百个目标即可永久提升巨力值上限一。
    共享状态可以计算共享目标杀戮数。”
    “●二级灵动:启动能力持续消耗迅捷值,
    持续过程中将使自己变得灵动(闪避能力提升)起来。
    ◎二级灵动每秒消耗迅捷值零点七五。”
    “血气条lv.6
    血气值:51600(19470)51600(19470)
    (回复速度:0.1%分)
    特效附加:三级击中回复,四级击杀回复,二级临界状态,三级嗜血狂战(超稀有)。”
    “请选择附加属性。
    ●三级击中回复:每次击中回复四点血气值。
    ●四级击杀回复:每次击杀回复0.7%血气值。
    ●二级临界状态:在原有血气条上附加一临界血气条,血气条消耗时自动补充,临界血气条和血气条共享回复能力,临界血气条上限为40%血气条。
    ●三级嗜血狂战(超稀有):战斗力随血气值降低而提高,血气值越低,战斗力越强。
    ●一级超速再生(稀有)增加血气条回复速度0.01%分~10%分,
    ◎剩余血气值越低回复加成越高。
    ●二级血气充沛(稀有):血气值满的前提下,持有者属性提升10%,
    ◎受境界及生命形态约束。(即加成无法打破上限)”
    “●三级异常持久:延长百兵存在时长50%。”
    “●三级能量扩充:百兵条能量上限加20。”
    “●三级附魔(稀有):为你的百兵附加四种额外属性,每点百兵值持续一分钟,属性随机获取。
    亦可附加自身存在能量条,具体效果未知,目前可附加:
    ◆血气:400血气值+4点百兵值分钟。
    ◆电:40电值分钟。
    ◆水:40水值分钟。”
    “六级能量箭(超稀有)
    消耗百兵值或其余能量塑造能量箭矢,根据能量投入决定箭矢强度,且每提升本特效一级,随机获取一特殊属性箭矢。
    投入能量上限:
    百兵值:30点→40点
    电值:1500点→2000点
    水值:600点→750点
    (血炼值:未知)
    (雷霆值:20点→25点)。
    目前拥有箭矢:
    ◎普通箭:默认箭矢,无特别属性,但附加注入能量的特性,
    若注入能量为百兵值,则特性为锋锐。
    ◎穿透箭(二阶)(15502w):拥有超强穿透能力的箭矢,
    其于不同介质中将有不同的行进方式。
    该箭矢与以下已拥有条目能量不匹配:无。
    ◎治疗箭(一阶)(15211w):虚幻箭矢,为击中者提供治疗效果,
    不同能量治疗方式不同,高级治疗箭会提供与箭矢同属性效果的增益。
    该箭矢与以下已拥有条目能量不匹配:电条,雷霆条。
    不匹配能量可能会引起反效果,请慎用。
    ※直接插也可以,不一定要射出去。
    ◎即死箭(一阶)(3771w):秒杀直接击中目标。
    需要直接接触目标体液,
    及有打破目标表面防御,侵入目标身体。
    本箭矢需要提前凝结,
    每次凝结消耗时间24h,
    最多只能持有三支箭矢。
    ※ps:此箭矢生效必须要通过张弓发弦引射过程。
    ◎万箭箭(三阶)(5974w):
    一箭当万箭(需要达到lv.10),
    射出箭矢会在行进过程中分化为百支,
    每支箭矢攻击力不变。
    ◎杀戮箭(一阶)(01w):
    杀戮进化之箭,
    使用本箭矢击杀目标后能永久提升后续凝聚长箭的威力。
    ◎极光箭(四阶)(699997w):
    消耗百兵值,
    凝聚极光之箭,
    极光之箭拥有极强的穿透性(不同于破甲),
    且可以与其他箭矢一起使用。”
    “●二级精准射击:消耗百兵值增加自己射击的精准度。
    ◎在使用百兵条提供兵器时效果增加百分之百。”
    “●四级水疗:使用水能量进行治疗,加速愈合,清除感染和融水类毒素。
    ★血气条特化:每点水值恢复二十点血气。”
    ●三级电光:
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