第108章 灵气雷达和导弹设计(二合一)

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    陈晨不会设计雷达。
    但这不算什么大问题。
    这里是信息世界。
    各种幻想小说中,本来不存在的东西,例如神仙、魔法。
    作者自己也不懂得原理的东西,例如星际文明的黑科技,樱这种生物合成人,也都在这里出现了。
    在这个世界里,在自己的空间中,只要花费的能量足够,就能实现自己想要的效果。
    这样增加不存在事物,相当于在自己的空间设定基础上,追加新的引申设定、细节设定。
    这个操作需要花费的能量,具体可以分成三个部分:设计能量、生产能量、使用能量。
    三部分能量消耗的多少,与写设定的规则类似。
    想要的效果越夸张,原理越不符合逻辑,就需要消耗更多的能量。
    设计越是合理,越是真实,原理越符合逻辑,花费的能量也越少。
    如果懂得完整的原理,自己设计出真实物品,那设计能量就完全省了,生产和使用的能量消耗也会很低。
    比如现实中已有的武器,拿到完整的图纸,在这里可以直接生成。
    比如陈晨学会了枪械改装,在机械天灾手枪的基础上,放大口径得到的大威力手枪,也省去了设计能量。
    对于灵气雷达这个东西,虽然现实中也不存在,陈晨也不懂的设计。
    但是可以根据自己的世界设定,写出尽可能真实、合理的工作原理。
    把构建能量、时间,生产能量、时间,以及日常使用消耗和维护能量,尽可能的降低。
    从空间的基本设定出发,从灵气的基本特性出发。
    信息能量是信息世界的本源。
    信息能量无形无迹,但是无所不能。
    信息能量生成了信息世界的万事万物。
    让无形的信息能量物质化,但不指定具体变成什么物质,就会得到灵气。
    所以无形的信息能量,直接具现化后的结果,就是有形的灵气。
    灵气继承信息能量的特性,不过变得有形有迹,方便的观察和使用。
    灵气在正常状态下是气体,浓度提高到一定程度,就会凝结成液体。
    进一步的凝聚,压力达到一定程度,能够进一步变成固体。
    灵气在特定条件下会发生降解,释放出能量的同时,形成次一级超自然能量载体物质。
    例如真气、仙气、魔力、神力、愿力、法力等等。
    灵气在一个区域内分布,应该是大致均匀,而且密度相对较低的。
    能够使用超自然能量的“高能个体”,体内必然积累了大量的灵气降解产物。
    而且浓度会大幅度超过空气中的灵气浓度。
    他们的行动都会导致周围的灵气随之波动,吸收灵气修炼的时候波动会更加的明显。
    就像人趟水的时候产生的水波一样。
    灵气雷达的被动工作状态,应该是接受、检测这些灵气波动,通过计算找到扰动灵气的个体的大致位置。
    当然,因为灵气的活性极高,所以扫描的结果,应该不是声纳图像那么模糊。
    而是像红外探测仪下的发动机尾喷口一样,格外的清晰、明显。
    灵气雷达主动扫描状态,应当使用量子纠缠的原理。
    准备一批处于纠缠态的灵气粒子,其中一份均匀的向特定区域释放出去,相对应的一份留在控制端作为观察对象。
    灵气粒子在空中,在正常的灵气中,应该呈近似直线放射状态持续向前飞行。
    而一旦靠近甚至接触到“高能个体”,前进线路就会受到干扰,甚至会被吸收掉。
    灵气雷达的控制端里面,与之相对应的粒子,也会出现相同的反应。
    根据灵气粒子释放的方向、时间,受到干扰或者被吸收的时间,就能够计算出目标的准确位置。
    理论上,这种探测方式,不仅可以探测“高能个体”,所有的物体以及普通人,都可以被探测到。
    只是对高能个体更加的准确。
    如果是在空旷的地方,或者飞行的时候,就算高能个体掩盖气息也没有用。
    对于需要精确定位的时候,或者作为导弹导引雷达的时候,还会有另外的一套强化确认方法。
    原理是,灵气和灵气降解产物,性质是有一定区别的。
    所以空气中的灵气,与高能个体携带的,高浓度灵气降解产物之间,会有一个明显的界限。
    这个界限就是高能个体的身体轮廓线。
    高能个体越是“无漏”,这个界限就会越清晰。
    导弹导引头雷达,在导弹飞向目标的时候,不断检测灵气的浓度,灵气降解产物的浓度,不断确认这个界限的位置。
    根据这个界限去攻击目标,应该能够将精确度,提升到10厘米以内。
    在灵气雷达和导引头面前,分身和幻象没有
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