第14章 (十二)开荒准备下

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    “这么羞耻的职业,但凡有一点羞耻心的人应该就不会选的”解江看了着武士的天赋简介感叹道。
    “但是如果是我绝对会选”
    系统:你不是说但凡有一点羞耻心的人就不会选这个职业吗
    解江:我就是那个没有一点羞耻心的人
    系统:……
    解江:再说了,羞耻心这玩意有啥用,帅就完事了,而且还能变强,那要羞耻心干嘛
    解江看了看官方论坛的评论,他找到了许多志同道合的兄贵
    流水无声:短剑重铸偶呸,记错台词了,剑士才是王道
    细雨绵绵:赞同楼上,剑乃兵器之祖
    肌肉男神:楼上在放屁,基霸才是宇宙的真理
    徒手劈砖:楼上真男人,所以武士才是真男人的职业
    碎星断月:借住外物的强大始终是小道尔,只有自身强才是真正的强,所以我只想说,武士才是爸爸,其它的都是弟弟,友军快保护我
    我用拳头说道理:楼上别怕,这个世界是不会欺负实话实说的人
    无敌破坏王:加一
    武者的灵魂:加二
    ……
    肉搏专家:不肉搏的职业是没有灵魂的,所以加10086
    侠客行:但凡有一点羞耻心,就不会说出那样的话,剑士才是王道
    独孤九剑:十步杀一人,千里不留行,剑士威武
    ……
    解江看了看,大致已经明白游戏的职业走向了,毫无疑问,剑士和武士将会是第一梯队受欢迎的职业,而巫师与骑士牧师就是第二梯队了,而那射手就是第三梯队了,那不知道是什么玩意的械师连号都排不上。
    然后解江了解的就是就是七个地域的选择了,但是地域的选择是系统帮忙选的,所以这不是他可以决定,所以他随便看了一下,七大地域,除了一个归墟之地描述比较模糊,其它的描述的都比较清晰。
    归墟之地
    亡者的故乡,死亡并不是终结,它只是一个新的开始。
    附注:万物皆可归墟
    解江看到这里一阵吐槽,这设计师是有多任性啊,就给这么一句话,连具体位置都不给一个。不过解江也知道,给了也不起作用,因为还是那句话,你决定不了出生。解江此时也是挺郁闷的,现实生活中我决定不了出生也就罢了,为什么玩个游戏也决定不了出生。不过吐槽归吐槽,如今玩不玩也不是他一个人可以说了算的了,谁叫他答应了言如风要一直玩下去,因为他想知道真相。
    然后他打开了种族介绍,这是唯一可以在出生之前可以决定的。
    星族:剑眉星目,唇红齿白(最帅的种族,没有之一)北辰殿的主要种族。星族的寿命在出生之前就已经决定了。星族的人口在非特殊情况是恒定的,不会增也不会减,没当一个星族死亡,就会又一个星族诞生,星族之所以被称为星族,因为每一个星族都会与一颗星星签订契约,因此基本上星族是不会出现中途暴毙的情况,之所以说每一个星族的出生他的寿命就已经决定了,因为他们出生后,就会有一颗根据他的资质而来星星签订契约成为,一般来说都是,星光不灭,星族不死。但是星光灭了,这个就忘了,然后重新轮回成一个新的星族,而那颗陨落的星星也会化为虚无,重新凝聚一颗新星。简而言之这种存在方式就是一种回炉重造式种族。因此每有一颗星星陨落就会伴随着一个新星升起。但是初生的星族是非常脆弱的,虽然他们身体是不死的,但是他们的星体是很容易陨落的。因此他们在成长为强者之前本体可以随便浪,但是星体要藏好。好在出生的星体虽然脆弱但是也小,也就容易隐藏。这也是区分星族实力强弱的根本。如果说星体的密度决定了星族或者星体的资质,那么星体星体的大小也就成为区分星族强弱的标准,星族是一个很强的种族,而且基本适应所有职业,但是这是一个需要时间发育的种族,因为他们天生与星体签订契约,所以他们具有的种族天赋——星升星陨:可使星族的每一次攻击都有几率触发星陨效果(暴击翻倍,只要触发暴击,伤害翻倍)使星族每一次受到攻击都会有几率触发星升效果(防御增幅,所受伤害减半)
    精灵族
    自然的宠儿,一点都没夸张
    万物皆有灵,精灵是区分死物和灵物的标准,有灵产生的就是灵物,没有灵产生的就是死物。一棵树产生的灵为树灵,一块石头产生的灵为石灵。如果说星族是星空之子,那么灵族就是自然之子,两者既差之千里,又有互通性。星体是星族的伴生物,而灵体是从灵物中剥离出来的。但他们的共同性就是他们都可以促进对方成长从而得到反馈而提升。他们另一个不同点就是,星族的星体会随着星族的实力增强而变大。灵体的本体会随着灵体的实力变强而浓缩,最后化形,成为灵体本命的武装的材料。灵体使用自身本体所打造的的武装都会得到buf
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