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是黑龙公会加入了1v5,令楚子恒有些意外。
他们也1v5,看来也是有些际遇的,否则绝不会接这种硬茬。
楚子恒看过这些公会的装备情况,基本上以金色为主,部分橙品,可见1495区非酋得不行。
黑龙应该也是需要仆公会。
至于他们需要仆公会做什么,不得而知。
现在最为重要的事情,就是要应付五个公会的轮番攻击。
公会战成型,很快就进入了到了布阵环节。
青山大志担负起来这五个公会组织工作。
他们的想法就是,前四轮强力解决掉队手尽可能多的力量。
将五个公会最为强力的力量,集合在最后一轮,决一胜负。
流派安排为:
第一波,暴利法师输出。
集合五个公会里边的暴力法师,在两个前排盾兵的掩护下,直接一轮法系大招狂轰。
无死角解决掉对手薄血机动性差的单位。
对手的牧师,弓箭手应该可以本轮带走。
最好顺便解决那个召唤师!
第二波,控制单杀。
定点解决对手大狗、游侠!
通过土行孙、屠夫等钳制限制技能,解决掉两个机动性较高的单位。
刀客可以在此轮用上,做击杀准备!
第三波,技术流打法。
狂战士,剑士,死神,刀客,忍者。
看似全员近战单位,但在对手远程全部击杀的条件下。
这十个人可以以多敌少。
解决掉对手武僧,用刀的法师。
最好能解决对手召唤师。
用技术流切干净对手后排!
第四波,兽人磨血战法,这里就一定要解决对手最难缠的召唤师。
那真的是不知那里冒出的顶级高手。
盾兵,剑士将在此轮全部被歼灭。
第五波,就是青山大志自己的轮次了,作为地补精灵,他将已各公会的精英会长,进入坐享其成的收尾工作。
金色年华那个刺客,这里可就无法遁形了。
(他们认为那个位置还是刺客,虽说后来换成百丽儿!)
这是青山大志的布阵策略。
虽说他认为对手不会坚持得到第四轮。
但他还是将最强的阵容放在最后一轮。
哪怕有漏网之鱼,一帮会长及精英解决一两个人,就是小意思!
今日,他们可就要让对手“好看”了!