第2章 第二话 开局死?

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    《300英雄》,ty公司旗下的一款ba推塔游戏。因为其满满的二次元风格吸引了不少二次元界的玩家,得到了不小的人气。
    虽然相对于其他大牌ba而言这点人气不算什么,但《300英雄》的这个存在有着不小的意义——引领了其他各种二次元ba的崛起,不过不可否认,到现在为止最成功的还是《300英雄》。对于二次元风格的利用、二次元人物的还原度、游戏本身的创新,《300英雄》都略胜一筹。
    《300英雄》有着其他二次元游戏所达不到的优点,也有个其他游戏所没有的极大缺点,那就是《300英雄》一直以来的最大诟病——质量不如水果电池的服务器,要说材料是土豆、玉米、西瓜也没问题,因为做出来以后效果应该差不多。也有可能会更优秀一点。
    质量这样差的服务器,不禁让人联想起一首经典的诗词——
    “一秒一卡,十分潇洒。一走一停,十分有型。
    三步一卡,等到我傻。五步一停,摆个造型。
    一心等待,缓冲失败。卡卡停停,不服不行。“
    玩家操作的英雄在切入团战的瞬间卡死在原地,下一刻被集火攻击至死,或是英雄原地踏步,全图静止然后闪退出游戏。玩家的血压像右上角的ping一样突然暴涨,英雄的经济像fps一样突然暴跌,这些都已经是《300英雄》玩家的家常便饭了。于是延伸出了“t.y.s.b”的流行语。
    这样的服务器从最初游戏创建的时期开始,到现在都没什么变化,这让不少的玩家都感到相当无奈,苦不堪言。但是到现在它依旧很火。
    现在的《300英雄》模型优化(虽然有些不如不优化),平衡性不断提高(虽然如今还是不平衡),英雄的还原度高而且还有隐藏彩蛋和刚买来的版权(虽然老英雄还原度低而且彩蛋极少),有创意的战场玩法(嘛……仅限土豪玩家的创意),尽管存在那样拉低整体评分的土豆服务器,还是必须承认它确实要比其他同类型的游戏要好很多。
    那它在刚创建的时候呢?那时候还不是ty公司旗下的,还没有什么二次元的设定,英雄极少而且抄袭倾向也有一点,服务器的话不可能比现在的好,可以说连个换皮游戏都不如。那它是如何崛起然后延续至今的?为什么中途又把发展方向完全转向了二次元?
    用商业的话来解释是非常容易的。但是可以做到让玩家穿越到异世界“永恒之地”的公司,绝对不简单……
    “好吧,肯定是我想多了,蛐蛐ty怎么可能做到非现实的事?永恒之地还有英雄卡什么的……巧合吧巧合,嗯。”
    又一次无聊至极的白林一个人胡思乱想着,但时间流动太慢了。脚下仿佛还残留着传送时的轻微失重感。
    现在白林所在的地方……他自己也是不知道,因为在那一片黑暗的地方里面听完系统的话以后就直接到这里来了。说好的永恒之地还以为一出场就会遇到其他六个玩家,连打招呼、套近乎的台词都准备得差不多了,没想到一个人都没遇到。
    在现实中,要是《300英雄》有一个正常而且知名的排位系统,那白林最多只有低级黄金段位的实力。无论在哪个ba群体中都算是高级战五渣。到现在都是选择抱大腿,一直让其他大神玩家带飞的。
    既然这里的设定和《300英雄》有点像,那每个人的实力会不会也和《300英雄》的实力有关呢?一下子就接受了生存决战设定的白林已经思考到这个地步了。如果真是这样子,那白林可以认为自己已经输了。
    第一,白林没有“资本”,一没实力二没财力,他没有任何可以拉拢强大同伴的“资本”。系统简单地说明了规则,总体上来说就是大逃杀的生存竞赛。在生存斗争中始终独自一人是很难活下去的,要么开局死,要么结局死;
    第二,白林的bug——没见到自己的英雄卡,两张都没。原本以为是记忆模糊所以不记得抽卡和选卡的过程,但是从传送到这里开始,到现在还没遇到那个理应顺从白林召唤而来的英雄从者,根本不是什么不记得,就是没抽卡!系统没有给他英雄卡!连最基本的力量都没有,这就相当于被永久缴械一样;
    第三,白林的【召唤师技能】,按照系统的引导,稍微集中精神就能查看召唤师自带的技能,再集中精神吟唱技能名就可以发动。但白林一集中精神就感到一股难以言喻的痛苦,像是大脑被灼烧,体力也会极快流失,而且技能列表一片乱码,大部分的技能详情都看不清,想要吟唱发动就更不可能了。白林放个【召唤师技能】,估计比别人放个大招还要难;
    第四,白林也必须承认自己的运气实在是不行。莫名其妙被拉进异世界玩大逃杀,开局出bug,简单的辅助技能难以释放,称为“废人”都有点夸赞的感觉,简直就是最悲剧的玩家。
    “哎……还能
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