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一个人的感受更要紧。可是时间久了,这也不让他知道,那也不让他知道,几乎所有的信息都不让他知道,仿佛时间旅行的时候被丢在了在了史前的石器时代,让人很想对天竖起最长的那根手指,然后大喊一声“老天爷!我去你个〇〇〇!”。
“对了,为什么只偷那些普通的装备,神器都不要?”
“【阿蒙的意志】是刚才才修好的,昨天它还没变回卡片的形态。”
“哦~”
到这里白林就隐隐察觉到了问题。
那个内鬼一向非常谨慎,都这么久了,别说露出尾巴,尾毛都没看到。
可是这个小偷似乎很没耐心,如果多等一段时间就能把神器也一起偷走了,可是没有这么做,很可能是个急于求成的人。或者说是刻意不拿神器的?那些装备足以让他/她达到某个目的?
白林还没想出一个结论,世冰就开口说起另一件事:
“还是回到正题,这次找白林你过来就是想试验一下——在这个世界一个人能不能装备两个神器。”
“……就这样?”
“就这样。”
“……”
就这么点事竟然折腾了这么久,只是试验一下一个人同时装备两件神器的问题而已,确实不是什么难事。而且有意搞这种实验,也就说明,他们可能决定要打造出持有两件神器的战士吧。
难怪古拉说“如果成功,以后就能随便装逼了”,他竟然都能考虑到这一步。如果真的成功了,说不定真的会顺势把这第二件神器【阿蒙的意志】也交给白林……不,概率太小了,只是协助做一个小实验,应该还不至于再送一件神器,不然这样偏心就有点明显了。
白林压根就没有拒绝的理由,
“那我试一下。”
“如果有问题就马上松手,知道吗?”
“是~”
“如果感觉不对劲也要松手,知道吗?”
“是是是~”
“如果出了差错还要松手,知道吗?”
“这三句话不都是一个意思?!”
“那就开始了,给你。”
这个实验也不是什么高大上的项目,所以几乎不需要安全措施,只要让白林拿着神器装备卡就行了。
闪耀的金色卡牌,放在手上的时候能感受到很庞大的浓厚魔力。已经是第二次了,白林还是难以置信,如此庞大的魔力竟然能被压缩在一张比手机还要薄的卡片里面,重量上可能还不超过同等大小的塑料。质感上比较接近金属,却没有钢铁的冰冷,有一种温暖的触感。
可能有人觉得这个实验是吃饱了撑着才会做的无聊项目,不就是装备两个神器?要知道,在高端局,同是拥有两件神器已经是很常见的了,有时候拥有四神器的英雄都存在。
但那只是竞技场的规则,也就是普通的匹配模式。
换在战场模式,一个人只能装备一件神器,系统不允许装备两件或两件以上。不然氪金玩家能买下五件神器(和一件专属装备),凡人都别想踏进战场模式。
因为战场模式是对氪金和运气要求很高的模式,加上某些特殊机制,已经和很多常规ba大不相同。所以大部分平民玩家都不在意它的发展,自然也有很多人不懂它的规则。
所以让人有点在意这个世界的规则到底偏向于哪个模式——注重升级成长的竞技场模式,还是依赖氪金和运气的战场模式?
如果要让白林来回答,应该是“两者同时存在”——一方面这个世界允许所有人的魔力成长,经过长时间的修行和开发能提高魔力水平,继而变强,装备不靠钱买全靠捡,相当于没有经济成长的竞技场模式;另一方面,装备直接决定了一个人的能力,只不过大部分人都没有拿到装备,只能比拼魔力水平和经验,相当于双方十四人都不拿出装备的战场模式。
“好,第一步完成了。我想看看已经有神器的人会不会对其他神器产生排斥反应,看样子不会。”
“如果出现了那啥反应呢?”
“那时候你应该已经感觉到不对劲然后把它丢掉了。”
“说的也是。”
“那再是第二步。白林你使点力,把它捏碎看看。”
“哈?!捏碎?!”
第一反应以为是要破坏它,白林忽然想起【高斯光剑】也是这样从卡片形态解放出来的,捏碎卡片的人就是神器的下一任主人。也就是说,世冰是希望白林使用神器,查看接下来的反应。
这只是个实验,世冰应该已经准备好了手段。如果没问题,到时候应该会把神器还原成无主的卡片形态,白林不用担心神器的分配问题。
“我试试。”
“注意,如果……”
“我知道。”
只是捏碎而已,要启动一件神器不是难事,只要稍微用点力——
“欸?”
白林已经用力了,卡