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强大的对手,但是她已经下定决心绝对不走,那就不会离开。对于【幻刺】阵亡的内疚感,对于一事无成的自我憎恨感,如果她再次逃避就再也没有翻身的机会了,就算现在段名义醒过来赶她走,她也要留下来和他死在一起。
所以现在奇儿必须开始动手做些什么,原计划不变,为了完美地发起偷袭,奇儿要把魔术准备好,随时释放。
她用一只手搂住段名义,另一只手埋入地上的血泊中,再用身体的阴影遮挡手上的魔力光辉,完全隐藏魔术的发动踪迹。
其实这只是在视觉上起到了遮挡效果,目前的距离太近了,如果狂化黑岩更加警惕一点,可以直接感应到奇儿已经发动了魔术,这点遮挡是没有用的。然而狂化黑岩的眼里只有魔力抽干的学姐,只要奇儿没有出手,狂化黑岩理应也不会出手攻击。
可接下来的一步才是关键,奇儿该如何攻击?
光是用颤抖的手去组织术式就已经十分艰难了,具体的该怎么做?奇儿该出什么招?她都不知道,总之先把魔力凝聚起来再说,就算没有可出的招式,到时候把手上的一团魔力直接外放也行。
在剩下的时间里,奇儿要做的就是考虑出招了。
【深渊之眼】的技能不多,包括被动在内一共只有六个。
被动【坍缩】是在连发技能之后可以获得短时间的恢复能力,根据打出的伤害为自己修复伤口。需要连发技能才能发动,而且发动之后还要靠其他技能打中才有效果,这是用于持久战的招式,否决。
主动技能【空间裂隙】就是刚才使用的招式,丢出切割空间的光球,可以无视防御造成真实伤害,在射程内完成一次来回,完成两次切割。这个技能也许可行,根据伤害范围没法把狂化黑岩切割殆尽,至少可以让她恢复之前无法行动,奇儿可以趁此机会……不,之前狂化黑岩只剩下一个脑袋和一条手臂都能反杀暴龙兽,还是不要做那么危险的事,否决。
主动技能【泯灭】是很少发动的自保技能,可以用魔力外放把周围的一切全部推开。既然是自保技能就不加考虑,否决。
主动技能【引力捕捉】是很有效的控制技能,丢出一个无指定向的光弹,打中目标以后可以操控引力让人无法动弹,如果操作得当甚至可以将人碾压致死。这个技能也许可行,但是奇儿使用的太少了,最多只能做到单纯的束缚控制效果,真的不想把所有人的最后希望寄托在一个使用次数不过三的技能上。
必杀技能【虫洞穿梭】可以在两地之间建立虫洞,也就是传送门,距离上几乎不受限制(永恒之地的大小应该比不上宇宙吧),短时间内可以连发三次。如果穿越的是敌人,奇儿可以在穿梭过程中不断造成魔力撕裂的效果,可惜威力不高,无法一击致死。
这个必杀技能,说是“必杀”,但在游戏中也不过是一个短距离的位移技能罢了,对于宝具技能(必杀技能)的角度上来说伤害极低。可是在这个世界上得到了设定上的修正和同步调节,已经成为了真正的、优化的虫洞开启技能,伤害已经可以抛开不管,至少在一瞬间传送到任意地方的效果足以弥补伤害的不足。
缺点也显而易见。这个技能的魔力消耗极高,上次奇儿就是用这个技能从伊莎手上救下了“天壤队”的成员,但也只是开启一次虫洞而已,就累得不行,而且还有个未知的敌人展开了谜之混沌结界用来吸取所有人的魔力,魔力已经被用光的奇儿差点魔力枯竭致死,昏睡了好久才恢复。
现在的魔力剩余应该可以把在场三人带走吧。
可是不行,奇儿不会逃走的。
之前与段名义、咸鱼君赶来这边的时候,路上摆满了血腥的尸块,都是不分敌我、惨遭杀害的残骸,根据没有留下子弹的弹孔和平整的切口,完全可以确定那些都是黑岩的杰作。
如果黑岩找不到目标(学姐)了,就会大开杀戒直到目标再次出现。要是奇儿把三人都带到安全的遥远之地,确实可以逃过一劫,但是这也会让这里的人惨遭狂化黑岩的毁灭打击,也就相当于要用剩下所有人的命来交换奇儿四人的性命,完全不值得。
而且在背后的某个地方,还有白林、舞、库琪等人正在负伤避难,不说平时的友情,白林帮奇儿送信的恩情到现在还没还清,上次猎杀行动的那一点小小的辅助绝对不够。也许有人觉得那时候白林开枪打伤了奇儿,现在还要绑着绷带,完全可以就此扯平,但是不用多想也知道,奇儿早就知道那个时候的“白林”不是白林,所以没有怪罪他。
要是在这时候抛下白林不管,那奇儿不就和这些忘恩负义的叛军们没什么两样了吗?
如果这个技能不是建立传送门,而是选择性传送就很方便了。只要能带上所有人一起,就算要奇儿作出逃走的选项也行,毕竟反抗到现在就为了保住学姐以及大家的性命,只要能保命,就没必要尝试极高风险