第3章 晓风残月

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里的环境吓了一跳。
    月亮高高的挂在空中,给林飞带来了仅有的的光线,他小心的观察着四周。
    百米外,三五个骷髅聚在一起,漫无目的的游走在,像这样的集群森林里还有很多。
    林飞慢慢的适应了昏暗的环境,小心翼翼的在附近徘徊着,他目前的实力还不足以一次击杀三五个骷髅,只能寻找一些落单的骷髅。
    在一棵拦腰折断的大树下面,林飞发现了落单的目标。
    【骷髅守卫者】
    等级:3
    生命:150
    攻击:14-18
    防御:8-10
    技能:未知
    但此时的怪物却只有三分之二的血量,旁边还躺着一个尸体,还没来得及刷新,应该是刚被怪物反杀了。
    “可怜的孩子。”林飞默默地替这个人哀悼一下,就让他完成那个死去的人的遗愿,帮他报仇吧。
    林飞稍微的计算了一下,以他的攻击力每次对怪物的伤害大约是5-8点,如果出现暴击可能还会更多,但怪物每次攻击他的伤害大约在10-15之间。
    如果是互拼血量的话,他肯定是打不过的,只能依靠走位来ss掉怪物的攻击了。
    这里就不得不提,在这款游戏中,无论是npc还是玩家,很多的技能包括射手的普通攻击,都是非指向性的。
    这也就意味着你需要自己进行预判和走位,去闪避敌人的伤害,同时又要攻击到敌人。
    这不仅仅考验的是操作,更考验的是玩家的反应。
    “-5”
    林飞的伤害还是很低的,只能慢慢的磨着怪物的血量。
    林飞不断地用匕首在背后消耗着骷髅守卫者的血量,在骷髅攻击时,借助着倒下的大树,又立刻进行闪避。
    “-8”
    “-8”
    “-7”
    攻守有道,攻防兼备,这是一个优秀玩家的基本素养。
    这么说看起来简单,但怪物的攻击速度是很快的,要在它出手的瞬间利用它的惯性躲掉攻击,这对反应力要求还是很高的。
    其次还要尽量在背后完成攻击,做到输出最大化,一般人还真是操作不了。
    幸好怪物只有三分之二的血量,他杀起来还不是特别困难。
    两分钟不到,林飞给了怪物最后一击,骷髅惨叫着倒地,爆出了零星几个物品,自己的经验条立马满了,升到了2级。
    越级杀怪是有额外的经验加成的,爆率也会相对提高,游戏提倡玩家挑战自己。
    将几枚爆出的铜板放进包裹,神圣里对怪物的爆率控制还是可以的,一个三级怪物只出了4个铜板。
    按照游戏里的换算比率,100铜币=1银币,100银币=1金币。在看着现在市场上铜币的价格,1软妹币才10铜币,杀一个骷髅就是0.4元。
    当然这也是刚开服,所以兑换价格还是比较虚高的,等过几天就会慢慢降下去。
    要知道,游戏前期要是有足够的铜币,无论是药水还是装备这些资源,都会比其他人更有优势。
    就算遇到高等级的怪物和boss也不怕,这也是游戏初期很多公会花大力气去收购游戏里的货币。
    只有在游戏的前期建立优势,才能慢慢滚雪球,越到最后,才能获得更大的利润。
    休息了一会让血量慢慢恢复,借此继续寻找着落单的怪物。
    在升级之后,林飞的攻击血量都有提高,但他没有选择去群挑怪物,稳扎稳打才是他的风格。
    又花了二十多分钟,击杀了十几个骷髅,林飞再一次升级。
    他也开始改变策略,寻找一些骷髅群里数量少的下手,5-6个的他还是不敢惹,但那些2-3个的群体他还是比较有把握的。
    正当林飞一个人美滋滋的杀着骷髅时,森林的西南方传来了声音。
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