第14章 奇遇事件

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    奇遇事件也分等级:突变、暴动、混乱、灾难、天灾。
    其中突变级奇遇事件最容易触发,各个怪区的奇遇事件基本都大同小异。既然是奇遇事件,那就肯定对玩家有好处的,奇遇事件触发后,会生成一个区域的世界boss,只要参与击杀该boss就能获得奖励。
    最次的奖励都是一大笔经验,好的奖励就是一些极品装备、顶级技能书,或者任务道具之类的。而且奇遇任务算作特殊事件,其掉落和奖励不会受到玩家在“半掉落时段”的影响。
    很快各个玩家都组好了队伍,同时还有新的玩家从北山城方向赶来。
    因为这次奇遇事件算是最低等级的突变级了,所以只有在这片怪区的玩家才看到了通告,但是不影响他们把这个消息传播出去。
    “兄弟,组个队吧,组队抢boss几率大一些。”有玩家上来主动邀请宫二。
    宫二直接拒绝了,组队以后万一有掉落还要队伍内掷骰子争,所以宫二对于组队的兴趣不大。
    那名玩家也不在乎,转头去邀请宫二旁边的玩家去了。
    但是像宫二这样打着一个人更好拿好东西心思的玩家不在少数。宫二和他们不同,宫二是有这个把握,其他玩家更多是凑个热闹,本着吃独食的想法才一个人的。
    “兄弟,组个队呗?待会儿我们不杀boss多杀小怪,boss打的人多了,东西不会太好的,不如趁机多刷点小怪刷点经验也行。”一个牧师凑上来道。
    “不好意思,第一次刷boss,不刷不行。”宫二多看了这个牧师一眼。
    牧师呵呵一笑,又转头去找其他人。宫二观察了一下,牧师玩家不是像只无头苍蝇一样见到人就拉,而是有目的性的在找施法职业的玩家。
    现阶段的施法职业(可以理解为法系职业)在爆发上有优势,刷小怪需要的是aoe和持续输出,找爆发显然也是心怀不轨。
    boss出现后会有一大群小怪,小怪属性等于三分之一范围内玩家的数量,拱卫着boss。只不过这些小怪的属性都要比正常状态低一截,不然这么多数量的小怪再加上一个强力的boss,玩家死伤惨重还未必有收获。
    “我的乖乖,这得多少人啊。”宫二身旁有玩家瞪大了眼睛,看着乌泱泱一片人影心中开始有些忐忑了。
    “三百左右吧。”宫二看了一眼,混迹游戏这么多年,看一眼报个概数还是没有问题。这片野区本身就才不到五十个玩家,这会儿boss快出现了,差不多能来的都来了,打到结束最多也就再来个一百人顶天了。
    一个怪区,还是北山城这样的初级城镇能汇聚将近四百人宫二还是觉得很了不起,侧面说明了现在应该是新手入坑的一个高峰期了。
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