第二千七百一十三章 英雄之路!威廉●道奇的转变与后手

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    第二千七百一十三章英雄之路!威廉●道奇的转变与后手(第1/2页)
    在紫罗兰帝国,想要成为史诗英雄很简单,只要开启并踏上英雄之路,哪怕没有走到英雄之路的终点,只是单纯踏上英雄之路便退出,一样能成为英雄。
    只不过,这种英雄属于最低档的那种,跟强力英雄完全不是一个概念。
    由于原住民NPC势力对传承知识的垄断和封锁,前世玩家也是在《帝望》关服以后,才通过大数据的对比,搞懂强力英雄的由来。
    英雄是否强大,很大程度取决于三大要素:如何开启英雄之路、如何踏上英雄之路,以及如何走完英雄之路。
    开启英雄之路的途径有三:一个是通过不断地累积,然后水到渠成地开启英雄之路;一个是灵光乍现骤然顿悟,对特定传承有了更深刻的理解,从而开启英雄之路;一个是利用特定的仪轨或道具,借由醍醐灌顶的方式,强行开启英雄之路。
    重点在于,这三个开启英雄之路的途径并不冲突,真正强大的英雄都是在三个途径同时激活的情况下,踏上英雄之路的。
    自身累积越充足,英雄之路也就越宽阔,很多原本隐藏起来的狭小通道,也会一一显现出来。
    对某特定方面的传承有更深刻的领悟,则会使对应方面的英雄之路,在既有的基础上延伸,让人可以在该方面走得更远。
    仪轨和传承道具所发挥的作用,则相当于英雄之路的地图和指南,可以让人在英雄之路上走得更加顺畅,少走许多弯路。
    紫罗兰帝国的英雄,主要分为战斗、辅助和后勤等三大类,其下还可进一步细分为进攻、防御、统帅、支持、援助、削弱、生产、运输和管理九种类型。
    一般的英雄,只能选择一个方向发展,甚至只能在一个方向底下的一个小类做选择,但真正强大的英雄却能涉猎多个方向,甚至三类九项全面发展,成为复合型,乃至全能型的英雄。
    若说同步激活三个途径的英雄之路是成为强大英雄的基础,那同时朝三个方向全方位发展,则是成为顶尖英雄的门槛。
    激活英雄之路的途径越多,发展的面向越广,英雄之路也就越长,走起来的难度也就越高。
    根据前世玩家的研究,英雄之路应是作用在精神上,使人精神层面产生蜕变的一种幻境。
    在英雄之路走得越远,精神淬炼的效果也就越好,可在淬炼精神的过程中,也会不断地增加精神的负荷。
    抵达终点的那一刻,精神负荷被消除,精神淬炼的效果彻底爆发,使精神极尽升华,从而完成蜕变。
    所以,尽可能在英雄之路走得更远很重要,抵达终点更重要。
    是选择抄捷径直达终点?
    还是沿着主道按部就班地走完英雄之路?
    又或者,尽可能地对英雄之路进行探索,变相地在英雄之路走得更远?
    这三种走完英雄之路的方式,几乎决定了一个英雄最后的成就上限。
    同步激活三条途径的英雄之路、朝三个方向全方位发展的英雄,只要能够走完英雄之路、顺利抵达终点,便可称之为强力英雄。
    但是,强力英雄和强力英雄之间也是有区别的。
    走捷径的强力英雄,虽然前期格外强势,有各种机制效果存在,却往往有着后继乏力的问题。
    沿着主道走完英雄之路的强力英雄,虽然没有后继乏力的问题,能力也较全面,却显得中规中矩,只有数值而没有机制。
    只有尽可能探索英雄之路、真正将自身逼至极限、令精神历经多次蜕变的强者,才是真正意义上的顶级英雄。这类英雄既有极高的属性数值,又附带各类特殊机制效果。
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    只可惜,当初前世玩家研究出这些内容时,《帝望》早已关服数年。
    前世玩家掌握的传承知识,不足以顺利激活完整的英雄之路进阶途径,可用于激活英雄之路的传承道具也早已全部消耗殆尽,这也让这项研究成了前世玩家始终无法验证的一大遗憾。
    在重生之初,威廉●道奇在紫罗兰帝国的布局,更多还是为了提升自己的实力。
    当时的他认为,只要他有足够的力量,那些肮脏的政客和地沟里的老鼠只要敢跳出来,就会被他一个一个地捏死。
    所有的阴谋诡计,在绝对的力量面前都只是纸老虎,一戳就碎的那种。
    前世的经历已经告诉他,力量才是最重要的!
    他之所以没有出手收拾这些人,更多只是因为他还不够强,仅此而已。
    可在他重新获得萨兰古国的传承,发现紫罗兰帝国的文明体系有问题以后,威廉●道奇的想法渐渐有了转变。
    不过,真正让他发生改变的,是在加入方舟组织,与
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