第1426章 平羌之战(六十七)玩家复活的代价

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    〝不就是陷入虚弱状态吗?有什么好在意的?我一开始是这么想的。〞
    〝在遗迹问世以后,我知道我错了!死亡复活所需付出的代价,远远超过我的想像。〞
    〝可是,那个时候的我只知道这个代价很大,却没办法理解到底有多大,直到现在看完有关气运的描述以后,心中才有了一个概念……〞
    〝我们玩家……其实和npc一样,通通付不起死亡的代价!〞
    玩家们最强的能力是什么?
    很简单,就是钻漏洞!
    玩家们透过《帝望》里的种种机制,硬是找到了许多不是漏洞的漏洞出来,其中便包含了平羌之战的贡献获取。
    透过捐献物资的方式,基本上只要消耗一枚金币,就能成功地兑换到一点平羌之战的贡献。
    当然,因为捐献任务并不能重复接取,只能从其他玩家手中购买任务最后一环的兑换凭证之缘故,所以需要多付一笔道具转让费。
    以当前的市场行情,想要利用这个方法刷到一万点贡献,大概需要花三万枚金币。
    不过,因为这个方法能够兑换到的贡献总数是有限的,气运对玩家的重要性又是这么地显而易见,这个价格远远还没到它的极限。
    在这样的情况下,玩家们一想到复活一次折损百分之一到十分之一的气运,就不禁感到一阵牙疼。
    讲个难听一点儿的,玩家只要死个几次,基本上就能宣布破产了……
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