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生产受到了极大的限制。
此前只要资源足够,生产设施跟得上,想建造多少战舰就建造多少战舰,虽然某些大型战舰需要的材料太多,即使有一整颗星球供给也还是很吃力,但是没有关系,自己的星球不舍得,还有别的无主星球。虽然不允许一人占领一颗以上的星球,但是没有关系,这并不是占领,而是挖矿。
这样就导致了战舰泛滥。数量一多,将它们当成炮灰自然也是清理之中。
现在有了限制,除了需要资源,还需要向帝国支付一定的战勋积分才能制造一台战舰。要制造更多战舰,就需要更多积分。不同等级的战舰需求的积分也不同。
已建造的战舰也被冻结,但是可以通过支付一半的建造战勋就可以解冻。歼星舰自然也是如此,上一条还只是限制火力,现在战舰本身也被限制了。而且歼星舰的建造战勋太多,哪怕只有一半,暂时也没有人有足够的积分解冻。
“我们还注意到,某些指挥官对现有的技术人员缺乏必要的尊重,他们不用付出任何代价就可以随意的使用研究人员的技术成果,如果能让他们满意那自然皆大欢喜,可一旦有些许不合心意的地方,就大肆辱骂批评,在公开网络场所贬低侮辱某些技术图纸。这极大的影响了研究人员的创作积极性,这很不好。我们鼓励批评,但是不鼓励鸡蛋里挑骨头。这种事情必须得到遏制。”
这句话比起前两条要有迹可循一些。参战者使用的星球开拓者模块是“战争堡垒”模块,所有技术图纸都能被查阅,不同设施的不同版本,不同武器的不同改造,不同战舰的不同性能,这一部分是科技部负责研究的人员辛苦努力的结果。还有一部分是使用者自身的研究结果。
一台建造机,除了标准模块的标准性能,还有几十代的衍生改版,比如专注破坏的款式,比如专注建造精度的款式,比如专注高速建造的款式,不同的款式随着技术进步、条件变化,在不同时期也有着不同的版本。
这五花八门的版本都是可以查阅的,参战者可以自由选择适合自己的款式。或者甚至可以根据自己的需求定制自己的专属款式,然后上传到资料库对外分享供人查阅。
这种相当于“创意工坊”的功能自然有它的优越性,但是也有不合时宜的地方。
版本太多,性能各有千秋,挑选合适自己的版本自然需要更多层次的研究。此前的战争堡垒是专属于军方,内部有着严格的控制。然而战争条约里,参战者是面向全体帝国人员选拔的,素质自然鱼龙混杂。
某些人喜欢挑挑拣拣,看到好的不点赞,看到差的上前一顿猛批。
最严重的案例就是网名‘蚂蚁不吃蟑螂’三天前在‘指挥官论坛’讨论板块公开辱骂“短距离高速冲刺装置蝴蝶轨迹v7.2版改”技术,声称该项技术根本不该存在,让原有的v7.0款式成了一个笑话,这样的改造设计简直蠢透云云。接着辱骂技术开发者,要求对方向v7.0款的开发者道歉,其中夹杂各种难以入眼的肮脏词汇。
然而v7.0及v7.2乃至最初的冲刺-蝴蝶轨迹的开发者是同一人,而且这人是资历十分丰富的老研究者,德高望重,除了该项技术,还有其他大量的成果现在在投入使用着。
莫名其妙被一顿喷,老人当时就急了。
事情的具体结局如何酸果不清楚,可是这事的影响波及开来,当委员长成硕说完,一个更为沉重的枷锁加在了所有参战者身上。
除了标准版图纸,其余改版的图纸解锁也需要战勋积分。而某些高等级技术的标准图纸解锁,也需要一定数量的战勋积分。
换句话说,没有战勋积分,所谓的“战争堡垒”模式与普通的星球开拓者没有太多区别。
不过“战争堡垒”支持独立研究改造。自研科技不需要额外的战勋积分。如果认为自己的改造十分出色,还可以通过上传改造图纸,让其他参战者付费使用来赚取战勋。
限制超级武器、限制舰队海、限制技术滥用,这三条直接让头一个月意气风发、肆无忌惮、胡天海造、满腔热血的参战者目瞪口呆、束手束脚、小心翼翼、一片冰凉。
一切都需要战勋积分,而现有的战勋获得渠道只有每个月的工资。可是到现在为止也才一个月,这能有多少积分?
舰队不能用,超级武器不能用,漂亮的基地也不能改造,相比此前的“所有”,现在几乎是一贫如洗。
参战者们起义了。
“没法打了,这还打个毛。”