第48章 灿星惜月

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百刃之君,杀戮之器。此为四绝奇技也!
    看完所有的武学内容之后,郑晨已经无话可说,和杀戮剑技相比,什么蛮熊之撼,什么魔灵指法都弱爆了,这招《杀戮剑技》虽然看着繁琐,其实却异常的简单。
    首先用终成锋起手画出剑锋领域,画出剑锋领域后就是第二招势如虹,势如虹就是一道随机发射的剑气,这道剑气会射向谁,全完是随机的。
    这道剑气的伤害是自身最大外功值的150%,比如郑晨目前的最大外功值一共有100点,那么这道剑气的伤害量就是150点。
    如果这道剑气把对方给击杀了,那么这道普通的剑气就会升级为杀戮剑气,杀戮剑气会继续随机攻击任意一个剑锋领域内的玩家,这道杀戮剑气和普通剑气基本一样,唯一不同的就是伤害量从150%提升到了200%。
    剑气如果击中了目标,但没能把目标击杀掉,那么剑气就会给该目标释放一个标记,标记释放完毕之后,郑晨就可以施展《杀戮剑技》的第三招,无影踪。
    这时郑晨会拍动剑鞘致使长剑出鞘,当郑晨握住剑柄之后,他和长剑会一瞬间出现在被标记目标的三步以内,同时郑晨身上会出现一个维持1秒的杀戮状态。
    在这个状态中,郑晨的所有攻击都将视为最大外功值300%的伤害量,评判达到完美级别那就是500%,如果在杀戮状态维持时间以内成功击杀了目标,那么杀戮剑气会继续随机攻击剑锋领域内的任意一名玩家。
    每次击杀成功后,剑锋领域的范围都会扩大三米的半径,并且还会降低剑锋领域内所有敌方单位1%的五维属性。
    当剑锋领域达到最大面积(半径100米),剑气压制效果达到最大化(降低50%五维属性),那么就可以使用最终的杀招风运动(斩),使用时,会凝聚出一个杀戮剑魂。
    这一招可以说是必杀技,此招的伤害量计算方法是郑晨最大外功值乘以杀戮剑气的凝聚数量。
    比如郑晨的最大外功值是100,剑锋领域内一共死了100个敌方单位,那这尊杀戮剑魂的伤害量就是100乘以100,可以说这一招的伤害量是爆表级别的,相当于擦个边都得死的那种。
    这个《杀戮剑技》其实就是一个不讲道理的招式,如果郑晨释放完了终成锋,然后发动了势如虹的剑气,这道剑气如果成功击杀了一名敌人,那么郑晨就根本不需要做任何事情。
    他要做的就是站在原地等待就行,等待什么?当然是等待剑气未能击杀敌人的时候。
    如果第一道剑气成功击杀了敌方目标升级为了杀戮剑气,它会继续自动随机攻击下一名敌人,如果第二名也死在了杀戮剑气之下,那么这道杀戮剑气会继续随机攻击第三名敌人以此类推。
    如果有一个玩家挨了杀戮剑气还没死的话,那么郑晨就会发的无影踪直接瞬移到他身边发动攻击,瞬移结束后郑晨还会获得维持1秒的杀戮状态。
    这个杀戮状态比杀戮剑气更不讲道理,那可是自身最大外功值300%的伤害量,只要砍到上半身基本上就是凉凉,你能挺过一个200%的剑气攻击,还能挺过一个300%的近身攻击?两个加一起都500%了,这还只是普通评判级别如果两个都是完美级别的评判那就是750%的伤害量,如果这都不死的话,郑晨就可以跪下来叫对方爸爸了。
    如果郑晨使用无影踪成功击杀了敌人,那么杀戮剑气会继续发动攻击,这道剑气如果能继续成功击杀敌人,郑晨依旧什么都不用干,就那么看着杀戮剑气自己玩就行了,直到有人完全闪避了杀戮剑气为止。
    更不讲道理的是,这么高的伤害量所消耗的外功值居然是固定的,势如虹500点,无影踪1000点。
    而比固定消耗更加不讲道理的是,在剑锋领域内任意一名敌方单位只要死亡了,就会返还郑晨所消耗的所有外功值。
    不管这个敌方单位是被剑气射死的,还是被郑晨瞬移后砍死的,亦或者是自己喝水呛死的,只要他在剑锋领域内死了,郑晨所消耗的外功值就会全部恢复!
    这简直就是无赖式的打法,只要郑晨能一直击杀敌人,那么他的外功值就永远是满状态。
    这一招既能用于1v1单挑,又适用于1vn群战,简直就是史上最不讲道理的武学。
    以目前玩家的整体实力来看,只要郑晨的外功值达到了1500点,那么他就可以凭借这一招横着走了,见谁秒谁,根本就不跟你将道理。
    现在郑晨最想做的就是赶紧回到北国区,然后挨家挨户的去教做人,什么金溪城,飞雪城,浩然城,永夜城,这城那城的都是弟弟!
    还有那个影猫影蝶,等下次见到了一定让他们俩跪在自己面前说一百句‘我错了’,少一句都不行!
    现在郑晨才明白为什么那么多的游戏玩家羡慕r玩家了,这种属性上,装备上,技能上的全面碾压感实在是太舒服了。
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