第22章 自主设计的铁皮玩具

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拥有了自主设计功能。
    可以说,修复一个模块,获得整体提升。
    那么,修复第二个模块呢?
    兑换一条新的基础生产线需要10万能量。
    修复第二个模块同样需要10万能量。
    而对应游戏,第二个模块应该是电厂。
    那位老哥曾说过,玩这款游戏,首先要有电厂,否则无法建造其它单位。
    虽然半透明页面跟游戏有些出入,但有第一个模块做参考,两者差别应该不大。
    “再强化一次基础生产线?”
    徐飞想了想,感觉可行。
    2、图片(乱码),需10万能量。
    [条件满足,是否修复?]
    “是!”
    [修复中……]
    基地核心又一次跳出来,闪过一道光芒之后,底部多了两对履带,整体也庞大不少,堪比大型履带拖拉机。
    [你修复了‘电厂’。]
    电厂:目前拥有八种供电技术。
    一,火电站,三相交流电,可选200兆瓦、500兆瓦、1000兆瓦装机量,装机量越大,规模越大,污染越大,你可通过科技树降低负面影响。
    建造需500名工程师,以及对应建材。
    单位二,风力发电站,可选2000kw乘以100台,构成200兆瓦的发电群,也可选3000kw乘以……500兆瓦发电群,或……1000兆瓦发电群。
    建造需50名工程师,以及对应建材。
    单位三,电厂等级不足。
    单位四,电厂等级不足。
    单位五,……
    [你修复一个重要模块,基础生产线制造能力大幅度提升,现在可以制造简单的电气装置,例如电灯、电机,但仅限直流电。]
    1号基础生产线↑。
    徐飞见状,再次选择提升。
    下一秒。
    由各种线圈和泵体构成的设备中,多了一些金属罐子。
    而‘发条玩具-铁皮系列’尾部,出现‘电镀’俩字。
    电镀:它不仅能镀出漂亮的金属,还能改变金属特性,甚至令金属发生质变,带你进入纳米材料的世界。
    你可消耗1~100能量,兑换各种电镀液,对该生产线的产品进行电镀。
    例如:
    电镀发条,延展性提升10倍。
    电镀外壳,强度提升50%,不再氧化,且不伤手。
    电镀外观:无需漆料,电镀色彩,重量降低5%。
    技术附加:每件产品额外获得1点能量。
    “果然,唯有升级才是王道。”
    徐飞通过半透明框架,从电镀科技列表,花100能量兑换所有电镀液,选择之前设计的人型金色铁皮蛙,开启模型卡槽,投入一份原材料,尝试生产。
    下一秒。
    一件光芒四射的金蛙帝王,出现在传送带中。
    拿起瞧一瞧。
    虽然重量不变,但厚重感更强,拧动上劲,你想追都追不上。
    但总感觉少了点什么。
    “对啊,人家是青蛙帝王,怎么也要有几个护卫。”
    “长枪蛙?刀盾蛙?骑马蛙?投石机蛙?”
    “然后安排一群山贼蛙来攻打?”
    “再设计一群平民蛙热闹热闹?”
    “对了,还有蜘蛛怪,蚊虫怪,蜈蚣怪……”
    “双方你来我往,打得不亦乐乎。”
    “功夫蛙,一个顶仨!”
    “道士蛙,斩妖魔!”
    “嗖嗖,弓箭蛙出场!”
    徐飞蹲在生产车间,看着地上越来越庞大的场面,忍不住高呼:“呱~蛙将军快来护驾!”
    [能量不足。]
    “???”
    [新增模型卡槽过多,受保密协议影响,相关设备暂时分离,改为24h内送达。]
    “???”
    我特么弄啥嘞?!
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