第一百五十六章:十人团战

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    第一百五十六章:十人团战
    中午12点整,官方正式公布了家族战的相关信息。
    家族战(也称家族码头争夺战)将于三天后开启,不落县有三个码头,参加竞争的有十个家族。因此这十个家族就要进行一系列比赛,通过比赛将决出三个家族分别获得三个码头的支配权。
    注:家族战周期为两个月。
    家族战的相关规定:
    1、每个家族可以寻找一个帮派,两者联合作为一个利益共同体;
    2、十人团战的玩家可以是家族成员,也可以是帮派成员,但家族成员必须在5人以上;
    3、比赛场地是县城的决斗场,采用的比赛方式是十人团战;
    4、十人团战比赛规则详见决斗场。
    官方公布信息后,玩家们马不停蹄的往决斗场赶,都想知道“十人团战”到底是个怎么样的玩法。
    峰也不例外,当他赶到决斗场时,决斗场果然已经更新了最新模式:十人团战。
    十人团战比赛规则:
    第一、比赛地图:
    地图类似一个棱形图案,作战双方各自坐拥一边,每边由内到外分别为:己方大本营,己方资源圈(内圈,中圈,外圈),野区圈,敌方资源圈(外圈,中圈,内圈),敌方大本营。
    大本营是玩家的基地,在基地的最中央有一面旗帜,这面旗帜一旦被对方摧毁,就代表自己这方失败。
    基地里面还有很多的相关设施,给玩家提供相关的帮助,比如武器师的打造台,药剂师的炼药室,食品师的厨房等等。
    大本营和资源圈之间有一面营墙,用来保护基地,营墙之上还有两个箭塔,它们一左一右设置。
    资源圈:比赛双方都有自己的资源圈,资源圈从内到外依次是,资源内圈,资源中圈,资源外圈。在这些区域内会有各种各样的资源,它们都是制作武器、药品、防具、食品等等比赛道具的原材料。而且己方人员在己方资源圈采集资源时,采集速度会有加成。
    野区圈:这里是高级资源刷新的地方,比如九品野怪,九品玄石,九品药草等等。
    第二、游戏模式
    峰进入十人团战的游戏界面,这里有两大模式选项,一种是初始属性模式,一种是真实属性模式。
    初始属性:玩家的角色属性全部回到初始状态。
    真实属性:保留玩家目前的角色属性。
    因为家族战属于真实属性模式,于是峰直接选择了真实属性模式,进入模式后,就可以进行角色选择。
    第三、十大职业
    十人团战中的每个人都有自己的身份,他们分别是:武者,盾者,弓弩手,伺候,食品师,防具师,药品师,武器师,指挥者,自由人。
    武者:攻击提升10%
    盾者:血量和防御力提升10%
    弓弩手:该玩家必须是射手,命中率提升10%
    伺候:该玩家必须是骑手,奔跑速度提升10%
    食品师:该玩家必须是食品师,制作速度提升和成功
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    率10%
    防具师:该玩家必须是防具师,制作速度提升和成功率10%
    药品师:该玩家必须是药品师,制作速度提升和成功率10%
    武器师:该玩家必须是武器师,制作速度提升和成功率10%
    指挥者:可以生产和控制各种性能的npc兵。
    自由人:无任何增益,但如果该玩家符合某职业的前提条件,就可以充当该职业(指挥者除外)。理论上讲,自由人可以充当除指挥者以外的任何职业。
    第四、自由箭塔
    自由箭塔:正式比赛前五分钟是游戏准备阶段,玩家可以在本方的内圈、中圈、外圈分别安置两个箭塔,即一共六个箭塔,这六个箭塔就是自由箭塔。
    自由箭塔必须安置在箭塔安置点上,资源外圈有16个安置点,资源中圈有12个安置点,内圈有8安置点。
    第五、真路与假路
    资源外圈有8条路线,16个箭塔安置点(每条路两个),两个外圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
    当自由箭塔安置完毕后,就会随机形成四条真路线和四条假路线(有自由箭塔的必定是真路线)。真路线可以通往资源中圈,假路线则是死路线,不能通往资源中圈。
    同理,资源中圈有6条路线,12个箭塔安置点(每条路两个)两个中圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
    当自由箭塔安置完毕后,就会随机形成三条真路和三条假路,有自由箭塔的必定是真路。
    同理,资源内圈有4条路线,8个箭塔安置点(每条路两个),两个内圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由
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