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你们从现在的线路上过,你们可以从我们两侧百公里外的高空经过。”
项杨回道:“任何进入两侧百公里,和前后两百公里范围内,都将被视为挑衅行为。”
没人愿意让空中城市从自己头顶上过,有经验的陆上和海上城市,当在野外面对空中城市时,都会在自己上空划出一片禁飞区。
一旦没经过允许进入,大概率会直接开火交战。
这是由空中城市的特性所决定的。
能量炮对地和对空都拥有四十五度角,合计九十度角,这是攻击角度。
对空的能量炮只能面对前面,是个扇形,对地却不同,这个九十度是面向地面圆锥形的,只要进入高空,可以打到地面很大一个圆锥形的范围。
所以,在交易场外面,是不会轻易让一座空中城市进入这个圆锥形在地面上的圆形投影范围内的。
至于前后两百公里,比两侧的百公里更远,只是针对对方的前置能量炮,还有其他武器。
对空中城市来说,他们的武器系统跟陆上和海上城市都稍微有点不同,不仅仅是能量炮的问题。
首先,空中城市升级赠送的武器里面,没有城市大炮和机关炮,在进入村级的时候,会赠送能量炮或火箭炮之一。
火箭炮是自带燃料的长管型炮弹,发射后还可以自己飞行。
优点就是没有多少后坐力,发射时,不会引起城市太多的震动,这样就不会像城市大炮一样,影响准确度。
毕竟远距离攻击,稍微的一个极小的角度偏差,炮弹到达目标的过程中角度偏差都会被无限放大。
火箭炮的攻击距离也更远。
缺点当然也有,那就是威力没有城市大炮强。
因为城市大炮会随着城市的升级,而不断的增加口径,增加攻击距离,炮弹越来越大,威力自然也越来越大。
而火箭炮呢。
虽然城市升级时,口径也会变大,但因为在升级到奇数等级时,是增加炮管数量,只有在偶数等级才会增加口径。
另外,炮弹的很大一部分得携带飞行用的能源,这不仅仅是造价更高昂的问题,无形上也降低了弹头的大小。
所以,最终口径跟城市大炮差距是很大的。
当然,这个炮管数量不会增加火箭炮的数量,只是增加一座火箭炮同时发射火箭弹的数量。
就是单管,双管,三管火箭炮这样的增加。
在进入县级的时候,会赠送航空炸弹或火箭炮之一。
航空炸弹是什么呢,就是超级炸弹,威力强大的一比,能量炮,城市大炮,火箭炮之类在航空炸弹面前,只能算是个小玩具。
被炸到的话,同级下,整个城市顶上也会面目全非,基本整个城市顶上的防御会被剥除,外加所有玻璃外壁也必然会被破除。
空中城市的强大攻击力,这个也是原因。
但缺点也很明显,就是要飞到一座城市的头顶上,投下来。
它的方式跟轰炸机投弹差不多。
所以,没有任何地面和海上的城市,喜欢空中城市位于他们正上空,就算在交易场里也一样。
其次,空中城市虽然也可以制作所有类型的城市战斗武器,包括陆上城市的城市大炮,机关炮,海上城市的鱼雷等。
但它们的核心作战武器,仍然是能量炮和火箭炮,以及航空炸弹。
这些里面,只有航空炸弹比较容易搞定,因为只要像制作鱼雷一样,弄个炸弹,可以投放下来,引起爆炸就可以了。
对炸弹的大小有要求,大概也就这样了,所以比较容易被承认而进化,不过要县级以后才可以。
能量炮不用说,这是废土黑科技,是造不出来的,只能依赖赠送,或遗迹之类的奇遇获得。
剩下的火箭炮也难得很,这不是简单的土炮,想被承认,是需要一点技术的。
所以,除了能量炮之类的外,在第二阶段,被承认而进化的几个武器的制造难度中,火箭炮排第一,接着是机关炮。
然后是城市大炮、鱼雷和航空炸弹,这三个都差不多难度。
这就造成了空中城市前期的郁闷。
虽然航空炸弹缺陷很多,这东西欺负地面不会飞的能源巨兽比较高效,对付城市事实上却没什么太大的用处。
因为想飞到其他城市上空是需要付出代价的。
防空用城市大炮也不是吃素的,以空中城市的脆皮特性,一炮就可以造成很大的损伤,也不凡被直接击落的记录。
但到了县级,大部分空中城市还是会弄这个出来,因为火箭炮太难了。
所以,平时的攻击也基本依赖能量炮为主。
项杨估测对方至少是县级,所以才以假定对方为郡级的前提下,规定了两侧百公里,和前后两百公里内,不准对方进入。
“啊啊,抱歉抱歉,通过高原比较的艰难,