第25章 攻守互换

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    因为,对线“倾指画眸”,“五福临门”的压力不大,所以管理群决定以最直接的方式来处理【马邑】关卡:反打!
    胡力向来都是追求稳定的,正常情况下肯定是要投反对票的。
    这次,之所以同意了这个有些不理智的方案,主要是想拉一下同盟玩家的执行力。
    本赛季初期撞州的疲惫已经基本恢复,但是同盟玩家的执行力却不升反降。
    一方面是因为开区之后撞州消耗太大,让“五福临门”的玩家有些预支。
    另一方面也是最开始和幽州的接触战打的太顺利了,让同盟玩家没有了危机感,也失去了激情。
    “五福临门”的玩家在撞州取得胜利后,就有些飘了。
    之后更是强势打入幽州,如入无人之地,这又助长了同盟玩家的气焰!
    这不是一个好的现象,在紧张的撞州之后,适当的放松,是极其需要的。
    但是放松过度就不好了,而偏偏幽州“倾指画眸”没能给到足够的压力,让“五福临门”玩家的精神依旧处于放松状态,没能完全聚积起来。
    基于这个情况,胡力才同盟了这个看似不靠谱,却能一定程度聚积玩家精神的方案。
    生于忧患,死于安乐!
    既然已经决定了,胡力也不拖延,直接发了一封全盟邮件,通知大家明天早上反打【马邑】关卡的消息。
    【同盟邮件】反打关卡
    (124,846)马邑,明天早上8点,准时反打关卡,大家将主力部队和拆迁部队都带过来!
    今晚留好驻守,明天咱们一波打过去!
    兄弟们,咱们这赛季开区的表现非常好。
    现在咱们也休息够了,是时候展示咱们真正的实力了!
    相对于中午,早上反打关卡,对大家执行力的要求会高一些,但是反过来说,幽州“倾指画眸”的驻守也会少一些。
    并且,对于“五福临门”来说,只要玩家的精神提起来,这点执行力还是没问题的。
    若不是之前的大意,给了幽州“倾指画眸”机会,现在也就没有这次早上反打关卡了!
    一饮一啄。
    自己埋下的雷,只能自己来解!
    发了邮件之后,胡力就去睡觉了。
    第二天早上起来,胡力第一时间去看并幽关卡【马邑】的调兵情况。
    发现大家要塞群里边都有红点,胡力就放心了,但是还是发了一封邮件来催促一下大家调兵。
    看来,大家的执行力,恢复的还是不错的。
    早上7点45分,胡力发邮件通知大家主力集火,箭头开始陆续指向【马邑】关卡。
    开始还是零星的箭头,随着时间距离8点越来越近,箭头也是越来越密集。
    8点整,主力开始触敌!
    开区发育了这么久,18铜人还是没什么压力的,主要还是拆耐久的问题。
    在18铜人被消灭后,幽州“倾指画眸”就开始上部队驻守。
    从箭头的数量上来看,玩家还不少。
    其实,胡力在发全盟邮件的时候,就已经有消息泄露的准备了,这次破关,目的就是要顶着“倾指画眸”的防守!
    当然,若是“倾指画眸”没有多少玩家来防守,那也没啥说的,直接将关卡拿下。
    既然幽州“倾指画眸”来驻守了,那就按照有驻守的打,来一场硬战!
    胡力开始发邮件指挥大家。
    【同盟邮件】反打关卡
    (124,846)马邑,对面有驻守,大家的拆迁队先不要上,等把第一波驻守打下去再上。
    之后,说一下拆迁队上的规则:
    第一种:拆迁跟在自己主力队伍后边压秒进攻,间隔越短越好。
    第二种:跟随全盟压秒进攻。
    全盟压秒规则,每到整5分钟的前10秒,大家随意压秒进攻,依旧是拆迁跟在自己主力后边。
    在集体压秒的时候,胡力没有选择定在一个固定的时间,而是定了一个10秒钟的区间。
    主要是怕,对面主力压在你主力后边吃你的拆迁。
    当然,实际战斗过程中,因为压秒存在误差,所以实际上也是一个小区间的压秒,胡力只不过是放大了一点点而已。
    胡力的“流氓队”在打守军的时候,消耗不多,直接挂在关卡上没有撤回。
    在幽州“倾指画眸”的玩家上了驻守之后,胡力的“流氓队”直接与敌军主力交战了,又是个优势平。
    敌军是一队白板嘟嘟,胡力的“流氓队”运气不错,依旧消耗不大,胡力就继续将其挂在关卡上。
    因为胡力的要塞距离关卡并不算太近,秒回再上所消耗的时间,也有5分钟左右,和挂着差不多。
    因为部队现有的伤兵不多,胡力也就任由其挂着了。
    在将幽州“倾指画眸”第一波驻守的部队打
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