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然一新与祖灵,焕然一新的世生,顶多复苏祖灵,额...不能算复苏,一些新生而已,谈不上复苏,唤醒的是新的祖灵,不过这样的状态反而更好处理一些。</P>
因世界的高手是很多的,复苏旧灵,不是什么大事,可要是交给新生来干,那就是呵呵哒了,不过这需要好好的谋划才行,充其量是比较麻烦。</P>
至于独活,则需要漫长的恢复期,以荒域修养。</P>
这些吧,说绝招也算,说不算也可以不算,毕竟都是活蹦乱跳的,要是真正的绝招的话,那就是祖灭,灵消,域亡,不然我们也不会说这样的绝招可能真能把我们给干掉了,那是真有可能,只要荒域足够强悍,乾坤逆转不在话下。</P>
这样的绝招需要足够大的价值,比如说其他世界,一击之下,倒转乾坤,把其他世界直接干回退,但一般的世界用的上吗?用不上。它们也不一定会给用上的理由,所以这样的绝招很多时候都是摆设,而且还需要很多条件。</P>
比如说荒域能破吗?不能破。不仅不能破,还需要同仇敌忾,不能破则是成祖了,但成祖又是很难的,所以多数时候这样的绝迹用出来,只有原本一半的威力,甚至还不到。</P>
例如坐下的武祖。</P>
这个坐位踏实吗?并不踏实,更别提成祖了。</P>
不过我们倒是能用,而且用出来的还是完整的,但却是消弱版本。</P>
所以呗,绝技的地位是很尴尬的,太弱了不值得,而刚刚好的又不给机会,当摆设久了,又拖不住了,最终的结果还是看看怎么用在自己身上。</P>
对内逆转,对外倒转。</P>
当然这是拖不住了情况下,平常...荒域旺盛的生命气息干啥用的?当然是练武。</P>
那个二绝是什么来着?</P>
忘了。</P>
反正是归零了,这次还用归零吗?不用。</P>
一个是因为练武的已经归零过,另一个吧,则是生命的气息。</P>
高级的练武先归零在练,这样才有强悍的体魄。</P>
中级的练武,在生命气息浓烈的地方练。</P>
低级一些的则是练武技,在基础一些则是修练,根基这玩意很重要。</P>
生灵难以进入荒域是因生命气息浓烈,但要是进入了就不停的在受伤就是另一种情况了,这便是不停的修复,又在不停的流逝,可这样又会造成另外一种情况,也就是改变荒域的性质问题。</P>
究竟是把荒域当一个起死回生的地方,还是练武练兵之地?这是不同的选择。</P>
后者无疑是次选,练武练兵还用不上练什么。</P>
当一个起死回生的地方好了,以练武技的方式出生入死,在起死回生,至于归零?这个还是算了。</P>
在荒域里面归零是一回事,在外面归零又是一回事。</P>
出生入死,在起死回生,武道的根基已经成了,或者说起死回生才是练武的正确方式,而不是所谓的归零。</P>
而且吧...真当一点光辉散落荒域就能让荒域完全复苏吗?</P>
可以复苏是可以复苏不错,但却需要成长,马上充满生命的气息是不可能的,而成长是需要养分的,这些养分从何而来?</P>
荒域是生命的通道。</P>
融合的凋零,可以通向具备生命存在的地方。</P>
比如迷失的家伙,因没有锚点,因此步入了迷失,但它们遗留的骸骨则是一个接入点,这可是说是利用凋零的特征插入各种各样的吸管,以这样的方式来让荒域复苏,前提是这些吸管在荒域。</P>
比如将迷失的家伙丢出去,它们恢复了,效果就不是那么大了,至少对于荒域来说效果不大了,而有些家伙并不是想离世,那么它们的吸管插入了本世。</P>
寻死者,有些会转化成阴灵,但这些阴灵本身就是带漏洞的,越是聪明的,越是完好的,越是如此,它们才是需要丢出去的。</P>
荒域又不是幽冥,要那么多阴灵干毛,阴灵本身有自己的路径可以走。</P>
只不过...嘿嘿。</P>
那需要造化一番才行。</P