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有的前路,哪怕它是渺茫的,甚至于它可以是不合理的。
在世,长生不死是合理的,但在其他框框,长生不死未必合理,所以呗,可以不合理,不然一个凡人,怎样抵达缥缈的未来?一切遵从合理的变种那就是扯蛋。
自身可以遵循合理的规矩,但本身却是可以在不合理的范畴,当然啦,本身合理又遵循规矩当然是最好的,这样才有更大概率完成周而复始。
可怎么说?
要是在文明,在禁区,在迷失,周而复始的步入世界,对于文明,对禁区,对于迷失,是不是末路?是。
所以本身基本上有一个算一个,那都是天赋异禀,全在不合理的范畴当中,它们开创的前路可以是合理的,但本身的存在却是不合理的,不然其他家伙可不会允许这样的末路存在。
一句话:你想周而复始那是你的事,尽善尽美不可能,顶多是给你这个契机,让你塑造的一切以合理为依据,比如数据,比如基因,不过世生未必知道这么多就是了。
不合理的存在,开创出合理的前路这是很难的,因本身不合理,其他家伙也不允许。
要本身是合理的,啧啧。长生不死在禁区合理吗?未必。它们可以扭曲成合理的存在,但开创前路就别想了,这等即是孤家寡人的独善其身,与众不同,更是扭曲的存在,因本应不存,只因世生强制。
这是直接用强,让不合理的事物,合理的存在于其他框架中,无论哪一种都有限制的存在。
先贤之限,在于本身的大限。
比如长生不死在禁区是不合理的,而活一百年便是极限,那它们只能活一百年,这是让它们存在于合理当中,进而开创不合理的事物。
先贤之说存在期限,也叫死期。
后一种则不讲道理了,独善其身,譬如长生不死,嗯...长生不死是一种常态,因它们很难被发觉,基本上要活个几十年才会被发现这家伙是不死的,或者说不老的。
当然,不死并非不老。
长生不死和不老是两回事,以不死为主更趋近于常态,看似不合理吧...但...哈哈。
不死和不老是两回事,但又可以是一回事,不老不死,青春常住,返老还童,假死替生,这是生命体系,暗暗的合理。
谁它丫要是否定生命的存在,嘿嘿。死光光。
这就类似于一种诅咒一样,谁要是否定长生不死的家伙们,则会具备死期,因它们的长生不死是因生命而存在的,而不是以世界为根本塑造的,以世界为根本塑造的那是主角团,而世生玩的是生命。
不过这等堪比永恒的生命也有一个弱点,那就是不能自杀,或者说这样的不能自杀,是不能想死。
主角团自杀,长生不死会肖然,而对于生命而言,重点不在于是否自杀,而是在于是否想死,生命想死,亦将凋零,这是不算弱点的弱点。
塑造一个永久的生命体,是最为常见的姿态,它是不死的,但却可以杀掉,不然一直存在至今的生命体是否太过于强大?是。那简直是不可超越。
所以呗,对待永久生命通俗的方式就是干掉,尽管这不能杀死它们,但却可以让它们重新开始,等同于削弱。
这类强大的生命体,也是诸多框框猎杀的目标,包括世界在内,因不可超越的潜在特征带来的是压制与瓶颈。
可以允许生命一直成长,甚至可以允许生命一直强大,但前提不是生命本身。
生命可以是强大的,但同样也需要是弱小的,一株树木可以一直强大下去,因它们在强大也与世无争,但生灵不行,不过生灵可以一直存在就是了。
生灵可以一直存在,但不能一直成长,其中原因显而易见会遭到消灭。
生物可以一直成长,且可以一直存在,因它们具备生命。
成长是生灵的渴望。
存在是生物的渴望。
活动是生命的渴望。
一直成长是可行的,但前提是第二,别名第二生命体,至于第一,那就不用多说了,生物呗,比如世界,文明,宇宙等等,都可以算生物,生灵全部是老二,至于生命本身,它们的愿望很朴素,一直活动就行,是强大还是弱小对于它们来说并不重要,如蝼蚁,虫子等等。
有些生命是可以一直强大下去的,因它们的本质是蝼蚁,在强大的蝼蚁也是蝼蚁,蝼蚁不会一直成长,它之所以成长到第一,纯属是喂上去的,它们本身可是不会成长的,这一类生命体,通常扮演者守护神的角色。
世界会喂养生命,生灵亦会喂养生命,将生命喂养的白白胖胖获得名为生命的守护,纵始凋零,亦将不灭,这点把生命体喂养到第一的时候就知道了,它们会凋零,不会比宿主更强。
一个简单的原因,太强了喂不起了,或者说这应该是枯萎而不是凋零,或者说盛极而衰的征兆?差不多。