587章 气色

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    自证无需认证,因全部认是认,一生认也是认,不认的全干掉,是不是全认了?嘿嘿。
    不学但能用,一步之遥,不学无术,学无止尽,一步之遥是止,尽则需要善善后,如怎么复活,怎么复苏。
    不可言简单,祭祀完事。
    不可知周折,仅留思念,未必可行,三思三思。
    无术可并不是什么常规标配,象术才是普遍的,万般术各有所长,无术是高端,但不是什么玩意都是越高端越好,有些玩意那是越低端越厉害。
    比如艺...额...这个也不怎么低,好像都挺叼。
    研究研究术吧,其实是打算整点好玩的,比如傀儡,若生灵都是活体,招兵买马厮杀的是不是太惨烈了?嗯。
    向文明学习,别的不多,玩具多,世界也是需要玩具的,而傀儡这玩意可以说是对文明事物的仿制,玩具是玩具,可要是损失了也很心痛的说,把一个娃娃的玩具弄坏了,那哭的老伤心了。
    分分的话,傀儡这玩意属于战术类别。
    首先制造傀儡需要一个核心。
    每个框框的核心都是不同的,在文明这样的核心是能源,而在世界这样的核心是意识。
    意识这玩意是可以很多的,所以多多的意识可以制造傀儡玩具,当意识注入傀儡,可以让傀儡变得和自己的身体一样。
    仿生傀儡。
    意识是核心关键,不过意识注入傀儡之后,不在是意识,或者说意识注入傀儡之后被傀儡给消耗掉了,成为了意志,这是意识融化进傀儡,化为了意志,赋予了傀儡活性,这样的傀儡类似于身体上的延伸。
    不过身体是身体,傀儡是傀儡,只能类似于身体。
    如傀儡被砍一刀,对于身体的伤害是轻微,但要是身体结结实实的挨一刀那就是重伤,额...傀儡被砍一刀好像连轻伤都不算,除非傀儡被大卸八块了,这就是挂掉了,不然简单的重击,意志可没那么脆弱,意志是顽强的,由于是对于傀儡而言。
    顽强的意志和犹如死物一般的躯体是不是很匹配?嗯。
    大卸八块了还能重组的说。
    除非...咳咳!傀儡被谁抢走了,砍死傀儡太费劲,但抢走比较容易,比如抢夺控制权。
    不说傀儡容易被抢,但是吧...也不难。
    一份意识充当傀儡的核心,那别人想要抢走这具傀儡,一份意识也够了,但这份意识可不是化为意志了,而是成为傀儡内部的核心。
    仿生傀儡,意志是核心,由意识转化,但要是谁被抢了,则可以注入一份意识,成为傀儡的核心,这不在是化为意志,而是充当核心,不过以意识才操控傀儡,两个:迟钝!
    不过制造傀儡是需要材料的,虽说迟钝,但材料不用自己出了不是?遭抢的傀儡,迟钝笨拙,不如意念沟通好使,能操控的数量有限。
    毕竟一个是相当于身体的延伸,另一个却是相当于另一具身体,负担之大,可想而知。
    如意志流,以意念沟通,能控制一万,而意识流,以意志左右,能控制的数量兴许是一。
    一对一,都难打,别说一万对一了,不过这回事怎么说呢?要是造不起傀儡,那只能抢别人的傀儡咯,造傀儡除了核心之外,还需要材料,材料总不可能是无限的,所以傀儡的产量肯定不多,在有则是意识,说意识不珍贵,那是纯扯蛋。
    材料都是次要的,重要的意识有多少,有多少意识才能制造多少具傀儡,当然,不是没有其他核心。
    仿生是以意识转化为意志流经傀儡全身,另一种是以纯粹的意识为核心激活傀儡。
    材料是死的,激活的难度之高,可想而知,不过这可以有效的避免意识的不足,傀儡是意识多了才好玩,意识不多,造一具傀儡容易,激活一具傀儡难,而激活的傀儡拥有的自己的意志,不能完全当傀儡看了。
    一个是仿生傀儡,一个是傀儡,不在仿生,这东西拥有了自己的生机,类似于仿生,但区别很大。
    如前者是玩具,但后者不太适合在当玩具,工具?额。可以用来玩一时的工具。
    工具傀儡拥有自己的意志,这玩意是可以进化的,进化到拥有自己的意念,具备意识,产生意思,而玩具傀儡就没有这样的毛病。
    首先材料是死的,在有意志是外来的,这样的傀儡,就算在千锤百炼之下拥有了自己的意志,但一直都是傀儡,被动反击那种,除非是有什么机缘巧合,不然意志一直都是一直,不造生,它就不会活过来。
    这类傀儡依旧有诞生的可能,但很难,除非是在具备意志之后,有谁注入了意识核心,而这个核心刚好在傀儡体内磨灭了,这样傀儡可以拥有自己的意念,但也仅限于意念,而之后怎么说呢?
    傀儡可以如同铠甲,但一个生灵死在了傀儡的里面,那这个玩具傀儡则会进一步进化,拥有意识,在进一步则
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